La novela de Half-Life tiene 600 páginas y llegará pronto


Media vida sigue siendo una de las grandes historias de juegos FPS. Desde la mística húmeda y claustrofóbica de Black Mesa, hasta el extenso viaje por carretera de ciencia ficción de City 17 y Half-Life 2, el juego de disparos de Valve es una clase magistral en la que se concentra la narrativa y el carácter en los detalles visuales más pequeños. Half-Life Alyx marcó la primera vez en unos 13 años que Valve amplió oficialmente el canon HL, pero ahora, con Half-Life 3 posiblemente (con suerte) todavía en camino, PCGamesN tiene una entrevista exclusiva con el autor de un nuevo Half-Life. -Novela de vida. Compañero de Half-Life A Place in the West, el cómic creado por fanáticos que se lanzó en Steam en 2016, Half-Life Phase Transition es un gran trabajo de unas 600 páginas, y está programado para llegar antes de finales de 2023.

“Entonces, Phase Transition es una novela de Half-Life”, explica el autor Ross Joseph Gardner. “Una pieza muy larga, posiblemente loca, de fan fiction, sirve como precuela de nuestro cómic de Half-Life, A Place in the West. Pero la novela se sostiene por sí sola. A Place in the West tiene lugar entre Half-Life y Half-Life 2. Phase Transition tiene lugar durante las primeras etapas de la ocupación Combine, siguiendo a dos personajes, Ray y Gemi, que deben navegar en este extraño y aterrador mundo nuevo mientras son atraídos. en una conspiración que llega hasta Black Mesa”.

Si bien no es una colaboración oficial de Valve, Gardner dice que Valve está «consciente» de Phase Transition y sabe que se lanzará. Si bien los personajes centrales son todos de Gardner, muchos héroes y villanos reconocibles tanto del Half-Life original como del Half-Life 2 regresan.

“Mi intención era centrarme en personajes nuevos y originales”, dice Gardner, “pero algunos del elenco del juego aparecen aquí y allá. Aprovecharé cualquier oportunidad que pueda para escribir diálogos para el doctor Breen. Y en Phase Transition, Alyx Vance es una pieza muy importante de la historia, aunque se la menciona más que se la ve”.

“Una buena parte de Phase Transition tiene lugar en City 17, pero no como la conocemos: se trata de cómo la ciudad se transforma en lo que vemos en Half-Life 2. Pero es una novela muy amplia; vemos París, América y, ocasionalmente, otros mundos. Quería que se sintiera muy expansivo. Adoro los aspectos cósmicos de Half-Life y siento que los juegos los han descuidado en gran medida últimamente. Entonces, quería ir a algunos de los lugares más extraños a los que solo se alude”.

Comenzando durante el incidente de Black Mesa, Phase Transition incluso presenta la aparición del misterioso y siempre siniestro G-Man. Después de 25 años, todavía no estamos seguros exactamente para quién trabaja G-Man o por qué está tan interesado en Alyx y Gordon. Gardner dice que originalmente quería evitar a G-Man, pero tuvo que incluir al malévolo burócrata espacial porque es fundamental para el desarrollo de uno de los personajes de Phase Transition.

“Algo de lo que estaba muy consciente era tratar de contar una historia original”, dice Gardner. “Quería que se sintiera como parte de los juegos, que los lectores pudieran imaginarlo encajando, pero me tomé muchas, muchas libertades con el material original. Mi instinto inicial fue mantenerme alejado del G-Man por completo, pero su relación con uno de los personajes es tan vital que terminé entretejiéndolo de una manera bastante grande. Esperemos que a los fanáticos les guste”.

Gardner se encuentra actualmente en el proceso de edición de Phase Transition y planea lanzar el libro en septiembre u octubre. “Lo importante es que se mantuvo el espíritu de Half-Life”, concluye el autor. “Si he tenido éxito en eso, seré feliz. Pero ya veremos.

Novela de Half-Life: una mujer joven, Alyx Vance, se para junto a un robot gigante en el juego Half-Life 2 de Valve FPS

Gardner también comparte con PCGamesN un extracto exclusivo de Phase Transition. Si está entusiasmado con la perspectiva de una gran novela de Half-Life (¿y quién no lo estaría?), Puede probar el próximo libro a continuación. Detalla la reunión de G-Man con un poderoso Vortiguant llamado Auspex:

Su conciencia se deslizó hacia una familiar negrura como la tinta donde no se permitía ningún pensamiento y ni una fracción de tiempo tenía libertad para pasar. The Nowhere Place, donde fue almacenado entre asignaciones.

Luego vino la delicada voz de un niño. Un niño humano, sin duda, pero el Auspex reconocería ese suave tono de inocencia sin importar la especie. Y con ese pensamiento, el simple conocimiento de que ese pensamiento era incluso posible, se dio cuenta de que no estaba donde esperaba estar.

Novela de Half-Life: una mujer joven, Alyx Vance, se sienta en el asiento del pasajero de un automóvil en el juego Half-Life 2 de Valve FPS

Se giró para ver a una niña pequeña parada a unos metros de distancia, otro humano de pie vigilándola. Un humano de piel pálida y vestido de azul. Pero el Auspex sabía que esto no era un hombre. Sabía que este era en realidad su empleador, disfrazado para que pudiera caminar libremente sobre la Tierra. El Auspex estaba obsesionado por una forma completamente diferente, aunque no podía decir si eso estaba más cerca de la esencia del fantasma que la nave humana que tenía delante. Fueron los ojos los que lo delataron. Siempre fueron los mismos. Hoyos verdeazulados que ardían con fuego frío. Esos ojos encontraron el Auspex, una sonrisa siniestra se extendió debajo de ellos.

El miedo se apoderó del corazón del Auspex, como lo había hecho por primera vez, hace unos tres siglos. Deseaba que la niña huyera, pero ella aún no sabía que debía tener miedo, su mano tiraba juguetonamente de la pernera azul del pantalón del hombre que no era un hombre. El fantasma apartó los ojos del Auspex y se centró en la niña, y cuando la pálida mano del fantasma se acercó y tomó la de ella, la escena se desvaneció.

Si eres un gran aficionado a Half-Life, haz un viaje a través del apogeo de los juegos de disparos con algunos de los mejores juegos antiguos. Es posible que también desee ponerse al día con lo que sucedió con Half-Life 3, que estará aquí… eventualmente.



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