La nueva actualización 3.99 de No Man’s Sky Endurance aborda numerosos problemas, incluidos bloqueos relacionados con la memoria en PS5/PS4 y PC


Hello Games ha lanzado la actualización 3.99 de No Man’s Sky Endurance en todas las plataformas, y esto es lo que hace.

El nuevo parche para la actualización de Endurance tiene como objetivo solucionar numerosos problemas informados dentro del juego, incluidos bloqueos relacionados con la memoria, fallas visuales y errores de juego.

A continuación, encontrará las notas completas de la versión de esta actualización, proporcionadas por el desarrollador.

No Man’s Sky Endurance Update 3.99 Notas de la versión PC/PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One

Corrección de errores

  • Una versión de vidrio de las escaleras del carguero ahora está disponible para investigar y construir.
  • Se corrigieron varios problemas con la personalización del carguero que causaban que las áreas de pintura fueran demasiado pequeñas o se etiquetaran incorrectamente como primaria/secundaria/terciaria.
  • Los detalles de la superficie del carguero (como números y calcomanías) ahora se vuelven a colorear al cambiar las opciones de pintura en la pantalla de personalización del carguero.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el orbe de la sala de comercio del carguero se desprendiera y se desplazara a través del carguero.
  • Los jugadores ahora pueden colocar paredes internas libremente alrededor de su carguero, incluso dentro de las puertas generadas automáticamente.
  • La sala de expansión industrial del carguero ahora tiene un piso único.
  • Se han agregado salas de expansión industrial de carguero de estilo antiguo como piezas variantes.
  • Los contenedores de almacenamiento de los cargueros ahora muestran su designación numérica como parte de su holograma.
  • Se solucionó un problema que ocultaba ciertos contenedores de almacenamiento del menú de construcción si no se construyeron en esa base en particular.
  • Los contenedores de almacenamiento de cargueros que ya se han construido dentro de la base actual ahora están atenuados en el menú de piezas.
  • Se solucionó un problema que impedía que otras partes de la base se colocaran sobre los paneles de estantería.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las partes de la base del carguero de otras personas se colocaran dentro de su propia base de carguero durante una expedición.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores cayeran a través de su carguero al guardar el juego a distancias extremas del centro del sistema solar.
  • Se solucionó un problema en cómo se calculaba la vida útil restante de la batería para las redes eléctricas.
  • Se solucionó un problema que causaba que se invirtieran las bonificaciones de coordinación de flota para el uso de combustible.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las fragatas orgánicas arrojaran estadísticas ocasionalmente con una fuerza de 0.
  • Se solucionó un problema que permitía que aparecieran fragatas orgánicas duplicadas una vez que el jugador había recolectado la fragata única de ese sistema.
  • Se corrigieron una serie de problemas visuales y fallas en los corredores que conectan el hangar del carguero con el puente.
  • Se mejoró la apariencia de las luces de aterrizaje en el hangar del carguero.
  • Se corrigieron una serie de fallas visuales menores con las salas de tecnología del carguero.
  • Se corrigió una falla visual que podía ocurrir al deformarse en el carguero.
  • Se corrigieron una serie de problemas visuales con elementos decorativos que brillaban con demasiada intensidad.
  • Se corrigió una falla de iluminación que afectaba los interiores del carguero.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que Nada usara el diálogo incorrecto durante el camino de Artemisa.
  • Se solucionó un problema que podía impedir el progreso en las misiones de Sentinel Pillar Nexus si los jugadores abandonaban.
  • Se solucionó un problema que podía permitir que los jugadores se quedaran atrapados en el teletransportador del puente de carga si estaban en jetpack al entrar.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores reclamaran fragatas de recompensa de expedición en otros guardados.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo de progresión en la misión Taste of Metal (y otras) durante una expedición.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores reclamaran la recompensa por el primer hito de Polestar Log si ya habían llegado al máximo de su inventario de naves.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que las misiones de Infestation Nexus dirigieran a los jugadores a un planeta inapropiado.
  • Se solucionó un problema que impedía que la expedición terminara correctamente después de completar todos los objetivos antes de tiempo.
  • Se solucionó un problema que podía impedir el progreso de la misión durante las misiones Sentinel Pillar Nexus.
  • Se corrigieron varios casos en los que los jugadores no podían reiniciar misiones que involucraban destinos de misiones bloqueados (como recargar un portal).
  • Se solucionó un problema poco común que podía evitar que los jugadores adquirieran Dream Aerial en circunstancias muy específicas.
  • Algunas partes de la base que anteriormente estaban restringidas solo bajo el agua ahora se pueden construir en tierra.
  • Se solucionó un problema que causaba datos de precios incorrectos en la interfaz de usuario de la tienda Quicksilver.
  • Se corrigieron varios problemas de sincronización de red con el combate Sentinel.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los centinelas detuvieran temporalmente la sincronización de la red cuando moría un jugador.
  • Introdujo una serie de optimizaciones para la búsqueda de rutas de NPC de cargueros.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

No Man’s Sky ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Actualmente se está desarrollando una versión para Nintendo Switch.

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