Lo que necesitas saber
- Solo unos días después de que el parche de la temporada 1 de Diablo 4 se lanzara el 18 de julio, el desarrollador Blizzard eliminó un cambio que obligaba a los jugadores a alcanzar un cierto nivel antes de pasar a los niveles mundiales finales del juego.
- Específicamente, los jugadores tenían que tener el nivel 40 para ingresar al Nivel mundial 3 y 60 para ingresar al Nivel mundial 4. Estos requisitos se eliminaron cuando la Temporada 1 se lanzó por completo el jueves.
- La adición de estas restricciones no se documentó en las notas del parche y muchos fanáticos sintieron que estaban castigando a los jugadores por progresar demasiado rápido.
- Diablo 4 se enfrenta a un escrutinio generalizado por fuertes nerfeos realizados con el parche de la temporada 1. Blizzard planea abordar las preocupaciones de la comunidad durante una transmisión en vivo de Fireside Chat programada para las 11 am PT / 2 pm ET más tarde hoy.
El parche de la temporada 1 de Diablo 4 solo ha estado disponible durante unos pocos días, pero el desarrollador Blizzard ya ha revertido uno de sus cambios más grandes y que menos le gustan.
Cuando Temporada de los malignos se lanzó oficialmente el jueves, los nuevos requisitos de nivel para el juego final Niveles mundiales de Diablo 4, World Tier 3 y World Tier 4, fueron eliminados. En particular, estos requisitos se habilitaron silenciosamente sin la documentación de la nota del parche cuando el Actualización de la temporada 1 1.1.0 lanzado el martes. Mientras estaban activas, estas restricciones impedían que los jugadores ingresaran a los niveles 3 y 4 del mundo si su personaje estaba por debajo del nivel 40 y 60, respectivamente.
En general, a la comunidad no le gustó mucho la adición de estos requisitos. Muchos sintieron que el cambio estaba completamente fuera del campo izquierdo y que estas restricciones impidieron que los jugadores avanzaran a su propio ritmo.
«Este fue un gran paso en falso. Se siente como castigar a los jugadores sin razón». escribió un jugador en Twitter. «No castigues a los jugadores capaces que pueden despejar algo antes de que ‘se suponga que deben hacerlo'».
Este fue un gran paso en falso. Esto se siente como castigar a los jugadores sin razón. No castigues a los jugadores capaces que son capaces de despejar algo antes de que se «suponga que deben hacerlo».20 de julio de 2023
La mayoría de los fanáticos están felices de ver la reversión de este cambio en particular, aunque Los jugadores de Diablo 4 en general todavía están enojados sobre la mayoría de los ajustes de la temporada 1 todavía en su lugar. Se hicieron muchos nerfs significativos que debilitaron una amplia variedad de construcciones, y la clase Hechicero en particular se llevó la peor parte. El hechicero generalmente se consideraba una de las clases más débiles. antes la actualización, por lo que la comunidad vio los nerfs contra la clase como «patearla mientras está inactiva».
«¡Buffs, no nerfs! Para gritar en voz alta. Deja de tomar cosas buenas y hacerlas malas. Solo para tratar de hacer que las cosas malas parezcan mejores. ¡Mantén lo bueno como está!» lee una reseña de Diablo 4 en Metacríticodonde el ARPG de Blizzard está siendo bombardeado por jugadores enojados por la Temporada 1. «Construye lo malo para mejorarlo, no destruyas lo bueno. He estado jugando desde Diablo II. Casi borré mi Sorcerer y desinstalé este juego. Pero tengo fe en que todos los de Blizzard pueden arreglarlo».
En un esfuerzo por suavizar las cosas con los fanáticos y discutir el contenido del parche de la Temporada 1, Blizzard está organizando una transmisión en vivo de Diablo 4 Fireside Chat a las 11 am PT / 2 pm ET en el canal oficial de diablo en twitch mas tarde, hoy. La transmisión será organizada por el director del juego, Joe Shely, el director asociado del juego, Joseph Piepiora, y el director de desarrollo de la comunidad global, Adam Fletcher.
Diablo 4 ya está disponible en Xbox Series X|S, consolas Xbox One, PC con Windows, PS5 y PS4. es uno de los mejores juegos de xbox para los fanáticos de los rastreadores de mazmorras y el combate hack-and-slash, y a pesar de los cambios controvertidos de la temporada 1, nos lo hemos pasado genial.