La nueva actualización de MultiVersus trae a Black Adam y ‘Silly Queue’ al juego


Warner Bros.’ Aplastar como MultiVersus da la bienvenida al antihéroe de DC Black Adam a la lista el lunes, un lanzamiento oportuno con la película del mismo nombre de Dwayne «The Rock» Johnson. Pero lo que realmente puede cambiar la jerarquía del poder en MultiVersus es el lanzamiento de dos nuevos modos: Arcade y Silly Queue.

Parche 1.05 para MultiVersus incluye una versión de prueba alfa del modo Arcade, que te empareja a ti y a un amigo para luchar contra una serie de variantes, y un trío de jefes, de los personajes del juego de lucha cruzado. Hay tres opciones de dificultad para Arcade, y completar cada una otorgará a los jugadores una estrella de bronce, plata u oro que puedes presumir en la pantalla de selección de personaje. WB Games y Player First Games prometen que el alfa es «solo el comienzo del modo Arcade y agregaremos más diversión y funciones» al modo.

Silly Queue se describe como «puro caos desenfrenado» en MultiVersus‘ Notas del parche para la versión 1.05. El modo será el hogar del juego casual e incluirá modificadores como Growth Spurt, donde los jugadores crecerán a medida que infligen daño. Player First Games se burla de «batallas de monstruos gigantes» en el modo, y nuevos modificadores igualmente extraños en el futuro.

En otras partes de la actualización, los jugadores encontrarán nuevos Atasco espacialtrajes inspirados en Tune Squad para Bugs Bunny y Taz, un paquete de locutor BMO y una larga lista de cambios de equilibrio que afectan a 18 personajes en el MultiVersus lista.

Puede leer los cambios de saldo completos y las correcciones de errores en las notas del parche a continuación.


Arya

Terrestre/Aéreo Especial

  • Se movieron los fotogramas de éxito 1 fotograma hacia atrás.
  • Ramificación a lado especial (lanzamiento de daga) al golpear se movió hacia atrás 6 cuadros.

Especial del lado de tierra/aire:

Golpear con la daga a un aliado o enemigo ahora devuelve un 25 % del tiempo de reutilización en vez de un 50 %.

  • Betrayal Signature Perk: la daga que golpea a un aliado ahora devuelve un 25% del tiempo de reutilización en vez de un 50%.
  • Ramificación a lado especial (lanzamiento de daga) al golpear se movió hacia atrás 6 cuadros.
  • Correr a la daga desde el tiempo de viaje mínimo aumentó a 0,275 segundos desde 0,23 segundos.

Arreglo del fallo

Se corrigió el error por el cual si un enemigo moría con el cuchillo en él, permanecería en él cuando reapareciera.

hombre murciélago

Ataque aéreo

Se agregaron 3 cuadros de endlag

Bugs Bunny

Ataque lateral terrestre

  • Se incrementó el retroceso base de 600 a 800 para los primeros 2 golpes.
  • Se agregó una escala de retroceso de 0.5 desde 0 en los primeros 2 golpes.

Ataque aéreo

  • Empujó el ángulo de retroceso para que sea más horizontal.

finlandés

Ataque especial terrestre/aire neutral

Se eliminó el hitbox errante en el cuerpo de Finn.

Aire/Tierra Neutro Especial

(High-Five): se agregaron 4 fotogramas de endlag

  • High-Five tuvo una recuperación casi instantánea anteriormente. Este cambio debería darle una pequeña ventana para ser castigado.

Ataque aéreo neutral

  • Aumentó el retraso de la bocanada (recuperación de la bocanada) en 5 fotogramas.

Granate

Ataque lateral terrestre:

  • Se agregó la cancelación temprana al golpear para el combo de ataque de lado a arriba.
  • Se incrementó el daño de ataque combinado de lado a abajo de 6 a 7 y la escala de retroceso de 12 a 15.

Tierra/aire neutral especial:

  • La velocidad de acumulación de beneficio de canto aumentó a 0,5 segundos de 0,75 segundos.
  • La duración de la acumulación de beneficios de cantar aumentó de 3,5 segundos a 5 segundos.

artilugio

Ataque aéreo

Aumento del tamaño del hitbox para que coincida mejor con las imágenes.

Gigante de hierro

Etiqueta experimental eliminada.

Ataque aéreo

Bifurcación a Side Ground Special (Grab) por aterrizaje retrasado.

Especial de suelo lateral:

Inicio de hit frames activo retrasado 2 frames.

  • Estos cambios se realizaron para evitar un combo de agarre infinito.

jake

Ataque aéreo hacia abajo:

  • Iniciar fotogramas activos comienza 1 fotograma más tarde.
  • Aumento de la recuperación en 3 cuadros después del tercer golpe.

lebron

Ataque terrestre

El ataque ahora rompe la armadura cuando el baloncesto está equipado.

Morty

Ataque lateral terrestre:

Se redujo la pausa de golpe a 0.175 segundos de 0.3 segundos cuando Hammer Perk está equipado.

Ataque lateral terrestre:

Ajustes para hacer que el combo hit 2 tenga más probabilidades de conectarse.

Ataque aéreo hacia abajo:

  • Ángulo de retroceso ajustado para que sea más horizontal.
  • Aumento de la recuperación en 1 cuadro.

General

Se corrigió un error que impedía que se reprodujeran las pegatinas equipadas.

Almiar

Etiqueta experimental eliminada.

General

Se corrigió el error por el cual los elementos retenidos aparecían en la mano equivocada.

Terreno Neutro Especial:

Se corrigió un error en el que podías invocar infinitamente meeseeks.

Especial del lado de tierra/aire:

Se corrigió un error por el cual los enemigos podían esquivar el portal y no quedar aturdidos.

reno

Especial molido

Se corrigió un error por el cual el cristal no sería visible si salía de la arena.

Aire/Tierra Neutro Especial

Tirar de un aliado mientras están en el área de gracia de Blastzone ya no hace sonar al aliado.

Especial tierra/aire abajo

Establezca el tamaño máximo de la bola de fuego de Reindog en 7 veces su tamaño inicial

Especial tierra/aire abajo

Se redujo la vida útil de la bola de fuego del tiempo de reutilización de 1 segundo a 0,5 segundos.

Especial tierra/aire abajo

En el tiempo de reutilización, la bola de fuego ya no genera un muro de fuego.

  • Enviar una bola de fuego incluso cuando estaba en tiempo de reutilización siempre fue la respuesta correcta. Estos nerfs a la versión de enfriamiento de la bola de fuego están diseñados para darle más consecuencias.

Ataque lateral terrestre

Ataque combinado 1 dirección de retroceso empujada más hacia arriba

Ataque aéreo

Ángulo de retroceso aumentado para ser más horizontal

Especial del lado del aire

Aumento del retraso final (recuperación) en 4 fotogramas

Especial del lado del aire

Se movió hacia atrás la cancelación de la tierra por 4 marcos

Especial del lado del aire

Se incrementó el tamaño del hitbox en un 50%.

Lanudo

Especial tierra/aire abajo

El uso de Ragged Sandwich elimina la mejora de la ira.

Ataque aéreo

Al golpear, esquivar y saltar, la rama se empujó 4 fotogramas más tarde

Raya

Aire/Tierra Neutro Especial

La recarga del arma Stripes ahora tomará 14 segundos pero recargará los 3 disparos. Cualquier disparo restablecerá el tiempo de recarga a 14 segundos.

Ataque aéreo hacia adelante

Se agregaron 5 cuadros de recuperación de olores a Forward Air

Ataque aéreo hacia adelante

Hitboxes en Forward Air ahora no golpearán detrás de él

General

Leap perk velocidad reducida otorgada del 50% al 35% y duración reducida de 3 segundos a 1.5 segundos

General

Se actualizó la lista de movimientos de Stripe para representar su juego.

Superhombre

General

Retorno del medidor de defensa por tick reducido a 5s de 6s

Especial del lado del aire

Prevención de caídas después de un lanzamiento exitoso

Aire arriba especial

Se incrementó el retroceso de la base en el tiro hacia abajo de 425 a 525.

  • Con poco daño, el lanzamiento hacia abajo no despejó lo suficiente al oponente.

Taz

General

Se corrigió un error por el cual Taz no podía comer proyectiles después de ser noqueado.

General

Se corrigió el error por el cual las patas de pollo aparecían en el medio de la arena.

General

La burla predeterminada de Taz ahora reproducirá gestos de pegatinas.

General

Se corrigió el error por el cual Taz podía caminar con un enemigo devorado si lo golpeaban justo cuando se comía a un luchador.

Tom y Jerry

Terrestre/Aéreo Especial

Arreglo para la funcionalidad del cohete Jerry. Ahora aplicará correctamente las ventajas de los proyectiles al primer enemigo golpeado.

Terrestre/Aéreo Especial

Munición de corcho aumentada de 2 a 3

Mujer Maravilla

Aire Neutro Especial

Se corrigió un error en el que Wonder Woman usaba su lazo en el aire y luego aterrizaba, lo que hacía que la animación no se reprodujera.

Terrestre/Aéreo Especial

Arreglo para la flotación especial desde cero que a veces no se activa.



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