La nueva fuga de Halo Infinite supuestamente muestra procesos de desarrollo 343i, información de subcontratación


Lo que necesitas saber

  • Un documento de diseño de Halo Infinite filtrado supuestamente muestra algunos de los procesos de desarrollo de 343 Industries y cómo colabora con sus estudios asociados.
  • Específicamente, el documento se enfoca en la creación de escenas cinemáticas narrativas y se posiciona como una guía para los desarrolladores que trabajan con 343.
  • La guía presenta detalles completos sobre el proceso de creación de escenas, cómo 343 divide el trabajo con otros estudios y más. Un enlace al documento se incluye en el texto a continuación.
  • La semana pasada, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, sugirió enfáticamente que los aspectos del desarrollo de Halo y Halo Infinite se subcontratarían a otros equipos, aunque reafirmó que 343 continuaría trabajando en la serie.

Los detalles sobre el desarrollo continuo de Halo Infinite y las colaboraciones de 343 Industries con estudios asociados supuestamente se revelaron en un documento de diseño filtrado. Específicamente, el documento se refiere a la creación de cinemáticas cinemáticas narrativas del juego.

Inicialmente mostrado por un filtrador conocido de Halo albornoz espartano en Twitter, el documento se posiciona como una guía para los desarrolladores que trabajan en el contenido de la historia del servicio en vivo de Halo Infinite junto con el personal de 343. Presenta una descripción general detallada del desarrollo de la escena cinematográfica, incluidos los procesos, el tamaño y las funciones del equipo, los objetivos, los hitos, un glosario de términos y una línea de tiempo aproximada de cuánto tiempo lleva realizar una escena. Puede descargar el documento usted mismo aquí.





Source link-40