La patente de Microsoft revela una nueva tecnología de atenuación para pantallas, que permite a los jugadores controlar los píxeles individualmente


Microsoft ha publicado una nueva patente que muestra una tecnología de atenuación de píxeles para pantallas que puede resultar útil para los jugadores.

«Pixel Luminance for Digital Displays» de Microsoft presenta la tecnología de atenuación de píxeles de pantalla para jugadores

La patente explica el control de la luminancia de pantallas digitales que presentan filas de píxeles reduciendo su voltaje de entrada. Se dice que los píxeles más tenues funcionan muy bien para conservar energía y, lo que es más importante, en entornos donde los niveles de luz ambiental son más altos, también se puede aumentar la luminancia. La primera ventaja puede beneficiar a los dispositivos que funcionan con batería, como ordenadores portátiles y teléfonos inteligentes.

En particular, estas situaciones pueden surgir cuando la pantalla digital utiliza una frecuencia de actualización variable. Dependiendo del tipo de contenido presentado en la pantalla digital, en algunos casos puede ser conveniente variar la frecuencia de actualización de la pantalla. Por ejemplo, se puede usar una frecuencia de actualización variable cuando la pantalla digital presenta contenido visual de una aplicación de videojuego que genera fotogramas de imagen a diferentes velocidades dependiendo de la complejidad actual de la escena. Como otro ejemplo, algunos dispositivos de visualización pueden configurarse para cambiar dinámicamente su frecuencia de actualización para conservar energía; por ejemplo, la frecuencia de actualización puede reducirse cuando la batería del dispositivo se agota o cuando el dispositivo ingresa en un modo de «ahorro de energía». En cualquier caso, cuando los píxeles del dispositivo de visualización se activan con una señal modulada por ancho de pulso y se utiliza una frecuencia de actualización variable, la pantalla digital puede realizar una transición entre diferentes frecuencias de actualización que provocan aumentos o disminuciones aparentes en el brillo de la imagen mostrada.

En consecuencia, la presente divulgación está dirigida a técnicas para controlar píxeles de una pantalla digital usando señales moduladas por ancho de pulso de una manera que mitigue o alivie el problema de parpadeo descrito anteriormente. En un ejemplo, la mitigación se logra mediante un promedio espacial, en el que la mitad de las filas de píxeles de la pantalla digital (por ejemplo, filas impares) reciben señales moduladas por ancho de pulso que tienen una fase opuesta a la de la otra mitad de las filas de píxeles (por ejemplo, , filas pares). Por tanto, durante los fotogramas de imagen en los que la frecuencia de la señal modulada por ancho de impulso es un múltiplo no entero de la frecuencia de actualización, la mitad de las filas de píxeles tendrán una intensidad luminosa relativamente mayor, mientras que la otra mitad tendrá una intensidad luminosa relativamente menor. A través del promedio espacial, la pantalla puede parecer que tiene una luminancia relativamente uniforme para los espectadores humanos.

vía Patentes JUSTIA

Algunas de las características de esta tecnología de atenuación de píxeles de pantalla incluyen (a través de Windows Report):

  • Brillo: La señal modulada por ancho de pulso puede controlar el brillo de los píxeles. Al cambiar la duración de los pulsos de “encendido” y “apagado”, la pantalla puede hacer que algunas de sus partes sean más brillantes o más tenues, al mismo tiempo.
  • Precisión del color: La sincronización de las señales también puede afectar el color de los píxeles. Si las señales se envían en el momento adecuado, la pantalla puede mostrar los colores con mayor precisión.
  • Frecuencia de actualización: La velocidad a la que se envían las señales puede afectar la rapidez con la que la pantalla puede cambiar lo que muestra. Esto es importante para cosas como mirar vídeos o jugar juegos, donde la pantalla necesita cambiar rápidamente.
  • El consumo de energía: El uso de modulación de ancho de pulso también puede afectar el consumo de energía de la pantalla. Las pantallas que utilizan esta técnica a menudo pueden ahorrar energía, lo que puede hacer que la batería del dispositivo dure más.

El otro beneficio de esta nueva patente es que permite a los usuarios configurar una parte de la pantalla más brillante y otra parte de la pantalla más oscura y viceversa, ya que cada píxel se controla individualmente. La fuerza impulsora detrás de esta nueva tecnología sería un componente conocido como controlador de puerta EM que controla el brillo de cada píxel a través de señales.

Windows 11 de Microsoft incluye muchas opciones de ajuste de pantalla y esta nueva tecnología Luminance puede ser un paso más para perfeccionar la experiencia visual de jugadores y usuarios.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29