La próxima temporada de Call Of Duty deshace lo que los fanáticos de Warzone 2.0 odian


Imagen: Activision / Kotaku

segunda temporada para Obligaciones‘s Guerra moderna II multijugador y Zona de guerra 2.0 llega el 15 de febrero. Un blog oficial de ayer detalla los muchos cambios que podemos esperar para los diversos modos del juego, algunos de los cuales deberían hacer que los fanáticos del original zona de guerra gente muy, muy feliz. No solo recuperaron sus gulags 1v1, sino que también hay algunos cambios clave para el botín a los que querrán prestar atención.

La segunda temporada contará con una serie de ajustes de calidad de vida en la interfaz de usuario, así como mejoras en el audio en todo el juego. Junto con los saldos de armas (los detalles se publicarán próximamente), la segunda temporada es una especie de retroceso, al ver zona de guerra y MWII finalmente obteniendo algunos ajustes que deberían resultar muy familiares para los fanáticos de los juegos más antiguos. El gulag, las cargas, las mochilas y más se están modificando, algunos en un grado bastante sustancial. Entremos en ello.

El carcelero del gulag está fuera y las banderas están de vuelta

Zona de guerra 2.0 trajo un montón de cambios que no fueron necesariamente un éxito entre la comunidad. La mecánica 2v2 y Jailer del gulag, que generaba un PNJ como una esponja de bala en medio de la partida del gulag, era probablemente una de las más destacadas. Si bien sabemos que los enfrentamientos 2v2 están siendo reemplazados por enfrentamientos familiares 1v1, la gente debería estar feliz de saber que el Carcelero también está saliendo. Ahora, tal como fue en la primera zona de guerra, la captura original de la bandera en tiempo extra determinará quién sale vivo. Captura la bandera y regresarás al campo de batalla; si ambos jugadores no logran capturar la bandera, entonces gana la persona con más salud.

La segunda temporada también verá más armas en el gulag, con rifles de asalto, SMG, LMG, respaldados por pistolas como arma secundaria. Sin embargo, no hay escopetas, así que son días tristes para tontos como yo.

Dinero, dinero, dinero (¡hay más en la próxima temporada de Warzone!)

También se avecinan algunos cambios importantes en la forma en que funcionarán las cargas, el botín y el efectivo en Battle Royale a partir del 15 de febrero. Los contratos tratarán un poco menos de dinero, pero para compensarlo, encontrarás mayores cantidades de efectivo. el mapa, con mínimos de $800 en montones y $500 en cajas registradoras.

No más cavar en las mochilas

En otra inversión más de la mecánica impopular, Zona de guerra 2.0 te permite saquear a los enemigos caídos como lo hiciste la última vez; en lugar de pescar a través de sus mochilas, todo el botín saldrá de un enemigo al mirar sus cosas. Además, ya no tendrás que preocuparte por las mochilas medianas y grandes. A partir del 15 de febrero, todos los jugadores tendrán acceso a una única talla de mochila.

El blog establece que este también es un esfuerzo para frenar el acaparamiento de artículos; si has jugado zona de guerra Recientemente, seguro que has rechinado los dientes hasta convertirlos en polvo cuando un enemigo sigue auto-recuperándose debido a que tiene nueve malditos kits de reanimación.

Kotaku se ha comunicado con Activision para aclarar cómo afecta este cambio a llevar una tercera arma en la mochila.

¡Obtienes un chaleco de tres placas, y obtienes un chaleco de tres placas, y obtienes un chaleco de tres placas!

A partir de la segunda temporada, todos los jugadores comenzarán con un chaleco blindado de tres placas y podrás despedirte de las variantes de una y dos placas. Si bien creo que esta es una buena manera de nivelar el campo de juego, los jugadores equipados con tres placas a veces son molestos y difíciles de derribar, así que veremos cómo se desarrolla este. Coloréame un poco escéptico en este caso.

Un rifle de francotirador está apoyado en un terreno natural, con balas y cargadores de repuesto a su lado.

Imagen: Activisión

OMG Warzone Loadouts ya no apestará

Pocos zona de guerra los jugadores estaban contentos con el funcionamiento de las cargas en el lanzamiento. Afortunadamente vimos reaparecer granadas de carga hace unas semanas, pero las cosas van a mejorar un poco.

Ya no tendrá que depender de paquetes de beneficios seleccionados. Si bien la cantidad de beneficios disponibles al comienzo de la segunda temporada será un poco menor de lo que vemos en el modo multijugador principal para Guerra moderna II, finalmente podrá personalizar su paquete de ventajas. Se pueden volver a agregar beneficios adicionales en función de cómo se desarrolle esta oferta inicial.

Y si bien aún puede comprar solo su arma principal en una estación de compra en la segunda temporada (también a un costo reducido), los marcadores de caída de carga también serán más asequibles. Los partidos también verán una segunda caída de carga de evento público.

En general, las cargas serán un poco más personalizables y tendrás un acceso más fácil a ellas. Una victoria segura.

Todo lo que llega a DMZ (el mejor modo del juego)

Quiero decir, esto es realmente por lo que estás aquí, ¿verdad? Aunque todavía está en versión beta, DMZ está recibiendo algunos cambios muy bienvenidos para aquellos de nosotros atrapados en el ciclo de entrada/saqueo/salida. Aquí están los importantes:

  • La DMZ AI debería ser un poco más relajada: La tasa de generación de IA, el tipo de enemigo, la precisión y «mucho más» están recibiendo ajustes.
  • Los puntos de generación no se sentirán tan estériles: No se sabe si la distancia de los engendros de otros jugadores se ajustará, pero espere un mejor botín cerca y una mayor proximidad a los contratos valiosos.
  • Las misiones se están nerfeando: ¿Ya tienes todos tus sopletes? Las divertidas misiones de DMZ se ajustarán para permitir que las personas desbloqueen su segundo espacio asegurado un poco más rápido esta vez.
  • Estamos recibiendo un nuevo mapa: Uniéndose a Al Mazrah y Building 21, la actualización del blog promete una tercera opción con nuevas misiones específicas del mapa para realizar.

Kotaku se ha comunicado con Activision para obtener detalles sobre cómo acceder al nuevo mapa y si requerirá una clave como lo hace Building 21. También hemos pedido más claridad sobre cómo se cambian los puntos de generación de los jugadores.

Algunos otros cambios importantes incluyen una actualización completa de todas las misiones. Dado que muchas misiones a menudo implican la recolección de elementos tediosos, sospecho que la gente no estará muy emocionada por filtrarse del mapa con un montón de latas de gas, sopletes o la muy rara GPU de nuevo. No te asustes demasiado, ya que se espera que obtengamos algunas misiones nuevas también.

El blog también promete arreglos para la estabilidad del juego. Dado que pierdes toda tu mierda cuando mueres en DMZ, no es muy divertido cuando te bloqueas en el escritorio. Los choques siguen siendo un problema frecuente a lo largo Obligaciones (especialmente en PC), y es excepcionalmente frustrante cuando pierdes tu chaleco de tres placas, tu mochila grande, la auto-reanimación y ese M13B que acabas de anotar en una carrera en solitario en el Chemist.

No hay información sobre una solución alternativa o una función de «reincorporación» para los jugadores que han agotado el tiempo de espera o se han bloqueado y han perdido todas sus cosas, una función que la comunidad solicita con frecuencia en este momento. Solo tenemos que esperar que el juego tenga un poco más de rendimiento y estabilidad el 15 de febrero.

Las siluetas de dos soldados se paran frente a un cielo al atardecer.

Imagen: Activisión

No, no se olvidaron (completamente) del multijugador tradicional

Si pagó $70 por su tradicional Guerra moderna II modos multijugador, es posible que te sientas bastante ignorado. Bueno, la segunda temporada no te dejará totalmente sin pescado en el bolsillo cuando llegue el próximo mes. Aquí están todos los cambios esperados en el modo multijugador regular:

  • El audio avanzado está regresando: Es posible que haya notado que el audio ha estado un poco fuera de lugar en MWII, y tendrías razón. La segunda temporada verá el regreso de un sistema de oclusión de audio más avanzado que debería hacer que las colas de sonido sean más confiables.
  • ¡Ventajas más rápidas, bebé! Las ventajas adicionales y definitivas se desbloquearán mucho más rápido en la segunda temporada.
  • Equilibrio de armas: no hubo detalles específicos, pero se esperan algunos ajustes de armas en todos los ámbitos con la segunda temporada.
  • DURO: Puedes dejar de gritar en Twitter y Reddit al respecto. Hardcore, que cuenta con un HUD limitado y fuego amigo, regresa para reemplazar el modo multijugador de nivel uno. Vayan a divertirse, monstruos.

Los jugadores también pueden esperar una encuesta de Twitter una vez al mes para determinar cuál de las listas de reproducción en modo rotativo fue la más popular. Esto estará en la cuenta de Twitter de Infinity Ward, así que síguelos o algo así.

La letra pequeña: todos los demás cambios de Warzone en la temporada 2

La segunda temporada también tiene una serie de otros cambios en todos los ámbitos. Al igual que en los modos multijugador tradicionales, el audio ha sido un área de gran preocupación para la comunidad. La próxima actualización de temporada promete algunas mejoras aquí, particularmente para los jugadores de PC.

Parecería que hubo un error en la forma en que las PC procesaban la canalización de audio en MWII. Para solucionar esto, el juego ahora contará con una opción para forzar la salida estéreo. Los jugadores de PC deben verificar su configuración de audio en el juego para esta nueva opción, así como la configuración de audio de Windows para obtener los mejores resultados..

Pero hay muchas otras actualizaciones de calidad de vida que esperar. Estos incluyen los siguientes, como se enumeran en el blog oficial:

interfaz de usuario

Varias actualizaciones de UI/UX llegarán a la Temporada 02 para mejorar el flujo general de los menús del juego. Estas actualizaciones incluyen:

  • Navegación y organización mejoradas del menú Camo
  • Pestaña Social más pulida, que incluye cambio de canal mejorado y silenciamiento del jugador
  • Nueva pantalla «Mis paquetes»
  • Artículos de equipamiento rápido de Battlepass, My Bundles y Store
  • Vistas previas de retícula en Store y Gunsmith
  • Claridad mejorada de la lógica de bloqueo de archivos adjuntos en Gunsmith
  • Y muchas más correcciones de errores.

También hemos introducido recientemente una solución que restauró:

  • Velocidad de instancia de jugadores recientes en el menú
  • Actualización de estado de amigos

Más detalles sobre estos cambios y más aparecerán en nuestras Notas del parche de la Temporada 02.

Experiencia

  • Informe posterior a la acción mejorado con audio
  • Función Jugar de nuevo en Battle Royale
  • Corrección de errores para inconsistencias entre:
  • ChallengersPase de batallaProgresión de armas

segunda temporada para Zona de guerra 2.0 y Guerra moderna IIEl modo multijugador cae el 15 de febrero. Y ahora que puedo obtener acceso más directo a mi rifle de francotirador Victus equipado, ese chaleco de tres placas tuyo solo te llevará hasta cierto punto. Estás en mi punto de mira.

(¿A quién engaño? Me escondo durante todo el juego).



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