Cuarta temporada de Battlefield 2042. llamado Eleventh Hour, traerá una ola de contenido nuevo al tirador que incluye un nuevo mapa, hardware y un especialista en reconocimiento cuando se lance el 28 de febrero.
El nuevo mapa, Flashpoint, tendrá un entorno sudafricano y presenta una variedad de espacios interiores que fomentan el combate cuerpo a cuerpo frenético, mientras que el terreno rocoso circundante probablemente sea más adecuado para la guerra de francotiradores y tanques. El extenso mapa Descartado, que se encuentra en un astillero indio abandonado, también está listo para ser reelaborado.
La temporada 4 también agrega un nuevo especialista en reconocimiento a la lista de 2042 en la forma de la «experta en emboscadas» Camila Blasco, cuyo dispositivo de infiltración X6 desplegable evita que los enemigos se fijen en aliados cercanos, al tiempo que destaca la tecnología enemiga.
El entrenamiento de Blasco también hace que sus movimientos sean invisibles para los sensores de movimiento, una ventaja que complementará la baliza de inserción y el visor de francotirador estable constante que viene como estándar para todos los especialistas en reconocimiento.
La próxima temporada también verá la adición del arma de mano Super 500 Shotgun sin stock y el AC9 SMG de disparo rápido, que podría resultar útil en las estrechas secciones interiores del nuevo mapa. Mientras tanto, el rifle de asalto RM68 de mayor impacto y el RPT-31 LMG, con la ayuda del pegajoso dispositivo SPH Explosive Launcher, ayudarán en negociaciones agresivas con hostiles de rango medio.
La temporada 4 también presenta el CAV-Brawler, que está diseñado para actuar como un transporte de personal blindado ágil y un punto de generación móvil, incluso cuando está lleno de tripulación. También se lanzará un nuevo Pase de batalla el 28 de febrero, que traerá 100 niveles de contenido como de costumbre. Si bien muchas de las recompensas de nivel estarán disponibles para todos, algunos cosméticos se bloquearán detrás de la suscripción premium de Battle Pass.
DICE reemplazó recientemente las compilaciones especializadas mal recibidas de Battlefield 2042 con el sistema clásico basado en clases de la franquicia. El movimiento clasificó a todos los personajes existentes en una de cuatro clases: asalto, ingeniero, médico y reconocimiento. Mira el video explicativo de IGN para un desglose completo de cómo este cambio afecta fundamentalmente y reequilibra la jugabilidad de 2042.
Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer