rompe lunas (se abre en una pestaña nueva), el próximo proyecto de los desarrolladores de Subnautica, Unknown Worlds, obtuvo su primer parche de contenido hoy, y es genial. En respuesta a los comentarios de la comunidad, Unknown Worlds ha «revisado completamente el modelo comercial» del juego para eliminar toda la monetización y las compras en el juego.
«Según sus comentarios continuos, nos estamos realineando para que Moonbreaker refleje mejor nuestros objetivos de acceso anticipado», se lee en las notas del parche. (se abre en una pestaña nueva), antes de agregar que el juego deshabilitará por completo su tienda en el juego, y que los jugadores que hayan comprado Pulsars, la moneda del juego que se puede comprar, recibirán un reembolso automático de sus compras en sus billeteras Steam. Blanks and Merits, las monedas no adquiribles del juego, se están convirtiendo en una moneda llamada Sparks, que se puede usar para mejorar la rareza de tus unidades (que en sí misma es solo un efecto cosmético).
Las cajas de refuerzo, artículos que se pueden comprar y que te permitirían desbloquear más miniaturas, también se han ido para siempre. Las unidades ahora se desbloquearán automáticamente con el juego base de Moonbreaker, y las unidades agregadas como parte de las nuevas temporadas también se desbloquearán automáticamente.
Honestamente, incluso si no te opones a las compras en el juego, parece que el nuevo sistema te dará menos seguimiento. No puedo evitar pensar que una moneda única y fácil de entender es mejor que un sistema de tres monedas de diferentes aplicaciones, independientemente de si está gastando dinero en efectivo en la vida real.
DLC del paquete de fundador de Moonbreaker (se abre en una pestaña nueva)—un paquete de máscaras y monedas que puede recoger por dinero real— no va a desaparecer, pero su componente Pulsar está siendo reemplazado. En lugar de Pulsars, los compradores ahora obtendrán una máscara adicional para Zax y Slopper, y si eso no satisface a las personas que ya compraron el Founder’s Pack, Unknown Worlds proporcionará reembolsos a pedido.
¿En cuanto a por qué los desarrolladores están realizando un cambio tan drástico en el juego? Unknown Worlds dice que es porque «Early Access es un momento para que experimentemos y mejoremos el juego» y, tal como está, «la monetización en su forma actual estaba afectando ese objetivo». Ese es un gran nivel de determinación: no puedo imaginar que limpiar tu juego de básicamente todo lo que iba a generar ingresos continuos sea una decisión que tomes a la ligera. Esperamos que funcione bien tanto para los jugadores como para los desarrolladores.