La versión digital de Dragon Ball Z: Kakarot Xbox Series X|S se pospone indefinidamente debido a un «problema técnico»


Si bien los jugadores de PS5 ahora pueden jugar Dragon Ball Z: Kakarot en la consola como una versión nativa de PS5, no se puede decir lo mismo de Xbox Series X|S. En un comunicado de prensa, Bandai Namco anunció que DBZ: Kakarot para Xbox Series X|S se pospuso sin una fecha de lanzamiento adecuada a la vista todavía.

Según Bandai Namco, la versión Xbox Series X|S del juego sufre un «problema técnico» que aún no se ha resuelto. Se dice que los jugadores que tienen la versión Xbox One de DBZ: Kakarot en sus consolas Xbox Series están experimentando un problema en el que la versión Xbox Series del juego se descarga automáticamente y el «juego no puede progresar».

Debido al error, el DLC “-BARDOCK- Solo contra el destino” y “Season Pass 2”, que se lanzaron el 13 de enero (junto con el lanzamiento de la versión de PS5) también se pospusieron.

El error solo ocurre para los jugadores que juegan la versión Xbox One de DBZ: Kakarot en una consola Xbox Series X|S y no afecta a los que juegan en Xbox One. Bandai Namco también ha confirmado que los datos guardados realizados en Xbox One no se verán afectados ni eliminados. En cuanto a cuándo se resolverá esto, Bandai Namco afirma que actualmente están investigando la causa del problema y las posibles contramedidas. Sin embargo, hasta que haya más confirmación, están pidiendo a los clientes que se abstengan de jugar Kakarot en Xbox Series X|S hasta que se resuelva el problema. Se hará un anuncio tan pronto como surjan más detalles sobre este problema.

Esperemos que esto se resuelva pronto. Para aquellos en otras plataformas, se lanzó un parche la semana pasada que contiene el DLC de Bardock y otros ajustes.



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