Lanzamiento del parche 2.6 de Diablo 2 Resurrected en todas las plataformas


El parche 2.6 de Diablo 2 Resurrected está disponible en todas las plataformas, y lo cubrimos con las notas de la versión.

Esta nueva actualización incluye varias mejoras en la calidad de vida, así como cambios en las zonas de terror que se introdujeron con el parche 2.5. Además de estar disponible en línea, Terror Zones ahora también está disponible en juegos fuera de línea. «Para animar aún más las cosas, hemos realizado cambios en las Zonas de Terror», escribe Blizzard. «También, Terror Zones ahora está disponible en juegos fuera de línea! Las zonas de terror fuera de línea operarán en un horario diferente al de sus contrapartes en línea, pero funcionarán de la misma manera por lo demás. Recuerde, ahora también puede recibir Sundering Charms como una gota en los juegos de Terror Zone fuera de línea».

A continuación, hemos incluido las notas oficiales de la versión de este nuevo parche.

Notas de lanzamiento del parche 2.6 de Diablo 2 Resurrected Todas las plataformas

Actualizaciones de calidad de vida y corrección de errores

Como se Juega

  • Las auras de otro jugador o de un mercenario ya no eliminan las bonificaciones pasivas otorgadas por la misma habilidad. Como el aura de resistencia al fuego de Flickering Flame de un mercenario que sobrescribe la base de resistencia al fuego de un paladín de sus propios puntos duros en la resistencia al fuego.
    • Esto también soluciona un problema por el cual el Aura de puntería bendita de Paladín sobrescribía el aumento de índice de ataque otorgado por la habilidad Penetración de Amazon.
  • Asesino
    • Las habilidades de trampa del asesino ahora se benefician de -% a la resistencia enemiga.
    • Se solucionó un problema por el cual los misiles creados a partir de habilidades de carga de artes marciales no obtendrían el beneficio de +% a los modificadores de daño de habilidades elementales.
  • Amazonas
    • Se solucionó un problema por el cual Strafe no aplicaba la calificación de ataque adicional a los ataques.
    • Se solucionó un problema por el cual Strafe todavía causaba un 75% de daño con armas después de un cambio de equilibrio anterior.
    • Se solucionó el problema por el cual el +% de índice de ataque en Power Strike no se aplicaba.
    • Se corrigió la información sobre herramientas para Multi Shot para reflejar la bonificación de sinergia.
  • Hechicera
    • Cold Mastery ahora se aplica a 1/5 de efectividad después de que se rompe una inmunidad.

    Nota del desarrollador: Queríamos alinear Maestría en frío con todos los demás efectos de reducción de resistencia elemental basados ​​en habilidades para una mayor consistencia.

    • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de Dominio del fuego al daño de la habilidad de fuego no se aplicaba al daño de fuego adicional otorgado por Enchant en armas a distancia.
    • Se actualizó la descripción emergente de Encantar para reflejar mejor los efectos de la habilidad.
  • druida
    • Se solucionó un problema subyacente que causaba que la habilidad Onda de choque del druida causara una cantidad de daño no deseada.

    Nota del desarrollador: Queríamos implementar mejoras y cambios específicos para el druida en lugar de que una construcción de druida en particular sea fuerte debido a un error.

Zonas de terror

  • Se corrigieron las clases de tesoros aterrorizados para ciertos monstruos y jefes súper únicos.
  • Se solucionó un problema por el cual la clase de tesoro de búsqueda de un jefe de acto a veces se usaba en lugar de la clase de tesoro aterrorizado.
  • Se solucionó un problema por el cual la zona aterrorizada actual no se marcaba correctamente en el menú de puntos de ruta al usar gráficos heredados.
  • Se solucionó un problema con las traducciones que aparecen cuando The Pit es la zona aterrorizada actual.

Controlador

  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades otorgadas por cargos en el arma de tragamonedas alternativa de un personaje tenían sus teclas de acceso rápido vinculadas inutilizables cuando se cargaban en un juego.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Loot to Cube no funcionaba si estaba vinculada al botón de interacción compartida.

General

  • Se solucionó un problema por el que presionar la tecla de acceso rápido para abrir el inventario mientras se cargaba el juego podía hacer que la interfaz de usuario del inventario apareciera vacía.
  • Se solucionó un problema por el cual Shared Stash podía exceder el límite de memoria, lo que causaba que se eliminaran los elementos en el inventario o Stash del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas en el menú desplegable de la temporada del Lobby mostraba una fecha inexacta.
  • Se solucionó un problema por el cual las nuevas entradas en la tabla de clasificación podían mostrarse como Desconocido.
  • Se solucionó un problema por el cual la aplicación de cambios a los controles cerraría automáticamente el menú de configuración.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios en los controles no se aplicarían de inmediato.
  • Se solucionó un problema por el que cambiar entre la entrada del teclado y el mouse y la entrada del controlador restablecía el filtro de dificultad en la lista de juegos de PC Lobby.
  • Se agregó un mensaje de error apropiado al intentar crear un personaje en línea con un nombre que ya está en la lista de personajes en línea del jugador.
  • La bandera de Ladder en la creación de personajes ahora estará deshabilitada cuando no haya una Temporada de Ladder activa.
  • Se solucionó un problema con una voz en off de Tyrael en chino.
  • Se solucionó un problema con la versión china de Deckard Cain’s Quédate un rato y escucha la voz en el diálogo.

modificación

  • Se movió el campo «% de Sinergia de Daño» para Disparo Múltiple (srvdofunc 8) de calc4 a calc5.
  • Se han añadido nuevas columnas. Los desarrolladores de mods para un jugador fuera de línea existentes pueden rehacer sus cambios con los nuevos datos, o pueden agregar las nuevas columnas manualmente antes de fusionarlas.
    • habilidades.txt
    • skilldesc.txt
      • «texto de proceso del elemento»
      • «recuento de rechazos de procesos de elementos»
    • estados.txt

Diablo 2 Resurrected ya está disponible en todo el mundo para PC y consolas.

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