Las acciones de Hasbro se hunden después de que no se registraran ganancias en el cuarto trimestre; La empresa culpa a la WGA y a las huelgas de actores por la caída del 31% en los ingresos de cine y televisión en 2023


Hasbro no alcanzó la estimación de consenso de los analistas de Wall Street para las ganancias del cuarto trimestre, culpando de una caída del 31% en los ingresos por entretenimiento de 2023 a las huelgas de WGA y SAG-AFTRA.

El fabricante de juguetes también decepcionó a Street con sus perspectivas para 2024, en particular una caída esperada del 7% al 12% en las ventas de productos de consumo, una categoría que normalmente representa más de la mitad de los ingresos totales. Las acciones de Hasbro cayeron un 6% a alrededor de 48 dólares después del informe de ganancias.

En los últimos años, la empresa ha cambiado de rumbo estratégico y ha dado un gran paso atrás respecto de Hollywood. En 2023, vendió eOne a Lionsgate por 375 millones de dólares en efectivo más la asunción de algunos préstamos para financiar la producción, conservando propiedades de la familia eOne como Peppa the Pig. Presiones financieras más amplias influyeron en la medida, que valoró los activos de cine y televisión muy por debajo de los 4 mil millones de dólares que Hasbro pagó para adquirir todo eOne en 2019. En diciembre pasado, Hasbro anunció una nueva ronda de despidos, lo que elevó su reducción total de fuerza laboral en 2023 al 20% ( alrededor de 1.900 trabajadores) mientras la compañía ha luchado contra la inflación, los problemas de la cadena de suministro y un competidor revitalizado como Mattel.

El acuerdo de eOne, que se cerró en diciembre pasado, resultó en una pérdida de aproximadamente mil millones de dólares en el cuarto trimestre relacionada con un cargo por fondo de comercio y deterioro de activos debido a la transacción.

Con la producción de cine y televisión obstaculizada por las huelgas, los ingresos por entretenimiento en 2023 ascendieron a 575,5 millones de dólares.

Los ingresos totales para el trimestre finalizado el 31 de diciembre, que abarca el período vital de ventas navideñas, cayeron un 23% respecto al trimestre del año anterior a $ 1,29 mil millones. Las ganancias cayeron de 1,31 dólares ajustados por acción hace un año a 38 centavos por acción, muy por debajo de la expectativa del consenso de los analistas de 66 centavos. Los ingresos de marcas de franquicia como Transformers, Dungeons & Dragons, Nerf y Play-Doh cayeron un 10% a 843,7 millones de dólares, aunque la compañía dijo que Transformers, Furby y GI Joe tuvieron un buen desempeño en el trimestre y cumplieron con las previsiones internas.

Durante una llamada trimestral con analistas sobre resultados, se preguntó a los ejecutivos sobre el estado de la iniciativa de reestructuración a gran escala de la compañía, que se ha desarrollado durante los últimos trimestres. El plan de reinicio “Blueprint 2.0” de la compañía exige “duplicar la apuesta por menos marcas más grandes”, lo que deja algunas dudas sobre futuras fusiones y adquisiciones a raíz del acuerdo con eOne y otras medidas. «En gran medida ya está hecho», dijo el director ejecutivo Chris Cocks sobre el esfuerzo por recortar la cartera. «Podría haber uno o dos más, y anunciaremos esos acuerdos en el próximo mes o dos». La directora financiera Gina Goetter agregó: “Hemos terminado con la limpieza. Entonces, a medida que nos acercamos al 2024, nos estamos reconstruyendo. Estamos construyendo ahora”.



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