Las actualizaciones de PS5/XSX de generación media deberían estar en manos de AAA Studios en breve, dice GTA Leaker


Las actualizaciones de la consola de generación media se convirtieron en una cosa con PlayStation 4 Pro y Xbox One X, que ofrecieron soporte 4K a los jugadores de consola, aunque con algunas limitaciones (los juegos de PS4 Pro, por ejemplo, a menudo usaban renderizado de tablero de ajedrez o simplemente renderizaban juegos a 1440p antes de escalar) .

Sin embargo, para la generación de PlayStation 5 y Xbox Series S|X, la viabilidad de las actualizaciones Mid-Gen parecía menos obvia. Como señaló hace un par de años el ex ejecutivo de Xbox, Albert Penello, esta vez no es necesario mantenerse al día con pantallas de mayor resolución.

Simplemente puede ser menos necesario también. 4K se estaba convirtiendo en una resolución convencional para PC y televisores, y las consolas base se diseñaron para generar una salida de 1080p (o menos). Cuando tiene un conjunto que requiere 4 veces el rendimiento *solo* para manejar 4x los píxeles, entonces consume todo el rendimiento solo manejando la resolución. Creo que es poco probable que veamos que los televisores 8K se generalicen de la misma manera que vimos que 4K se generalizó: es más probable que veamos mejoras en NITS (para impulsar un mejor HDR) o mejores velocidades de cuadro para admitir más de 60 fps en los televisores. Las CPU y GPU de la próxima generación deberían admitir fácilmente velocidades de cuadro más altas y colores más amplios. Por lo tanto, las actualizaciones de generación media no solo son menos económica y técnicamente viables, sino que probablemente también sean menos necesarias para mantenerse al día con las tecnologías de visualización.

Sin embargo, a principios de este año, el renombrado fabricante de pantallas TCL Technology discutió abiertamente las actualizaciones de generación media que se realizarían en 2023 o 2024. En ese momento, se tomó principalmente como una suposición del mercado, aunque es difícil imaginar que no estuvieran hablando con cierto nivel de visión del futuro.

Hoy, los rumores sobre las actualizaciones Mid-Gen vuelven con toda su fuerza gracias a Tez2, el renombrado filtrador de GTA que reveló por primera vez que Rockstar Games había cancelado sus remasterizaciones planeadas de Red Dead Redemption y Grand Theft Auto IV debido a la mala recepción de GTA: The Trilogy. La Edición Definitiva. Ese rumor también fue corroborado por Kotaku.

Hace unas horas, Tez2 escribió la siguiente publicación en GTAForums:

La mayoría de los estudios AAA deberían haber recibido los kits de desarrollo de las actualizaciones de mediana edad o deberían recibirlos al comienzo del nuevo año.

Más tarde confirmó que esto se basa en información real en lugar de una suposición. Si ese es el caso, entonces las actualizaciones de generación media de PlayStation 5 y Xbox Series S|X podrían lanzarse a fines de 2023. Esto seguiría a la generación anterior, ya que PlayStation 4 Pro se lanzó tres años después de PlayStation 4, mientras que Xbox One X lanzado un año después.

Es demasiado pronto para hablar en profundidad sobre las especificaciones, pero una predicción fácil es que tanto Sony como Microsoft usarían una GPU personalizada basada en la arquitectura RDNA 3 que se lanzará antes de fin de año en la PC. AMD está listo para presentar RDNA 3 al mundo el 3 de noviembre. Hasta el momento, estas han sido confirmadas como sus principales características y mejoras:

  • Nodo de proceso de 5 nm
  • Envasado avanzado de chips
  • Unidad de cómputo rediseñada
  • Canalización de gráficos optimizados
  • Caché AMD Infinity de próxima generación
  • Capacidades mejoradas de trazado de rayos
  • Gestión de energía adaptativa refinada
  • >50 % rendimiento/vatio frente a RDNA 2

Estén atentos para más noticias, rumores y filtraciones sobre las actualizaciones de generación media a medida que estén disponibles.

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