Sostengo que Call of Duty nunca ha desbloqueado armas mejor que el reinicio de Modern Warfare de 2019. La forma en que la primera versión de Gunsmith equilibró los archivos adjuntos con cambios estadísticos matizados y cañones con efectos transformadores me convenció de una manera que Black Ops, Cold War y Vanguard no han igualado desde entonces. Para Modern Warfare 2, Infinity Ward está explotando Create-a-Class nuevamente con Gunsmith 2.0.
En Gunsmith 2.0, los jugadores no solo desbloquearán nuevos accesorios para armas, sino también nuevos receptores que literalmente transformarán un arma en otra. Así es, es un árbol tecnológico.
Infinity Ward explicó el nuevo sistema en un video (se abre en una pestaña nueva) compartido en el Twitter de Infinity Ward. Usando el M4 como ejemplo, los desarrolladores demostraron cómo todo el receptor frontal de un M4 estándar (eso es básicamente todas las entrañas centrales a las que se conectan las cosas) se puede separar y reemplazar con el receptor de un M16. Debe avanzar a través del M4 antes de desbloquear el receptor M16, que luego puede convertirse en un receptor SMG o tal vez una variante DMR.
Ese es un cambio importante con respecto a la forma en que Call of Duty ha manejado la progresión durante la última década. Los desbloqueos de armas generalmente están vinculados al nivel general de su cuenta. Parece que ese sigue siendo el caso de las armas «básicas» como la M4, pero las variantes ahora estarán vinculadas a la XP del arma. Me imagino que un AK-47 estándar finalmente se convierte en un SMG AK-74U, por ejemplo. Infinity Ward dice que este cambio está destinado a imitar más de cerca la modularidad de las armas reales, pero los árboles tecnológicos de armas también vienen con una ventaja genial: una vez que desbloqueas un archivo adjunto para una plataforma de armas, también se desbloqueará para las variantes de esa arma.
«Esto elimina la rutina de tener que desbloquear todos los archivos adjuntos de cada arma cada vez que quieres subir de nivel un arma», dijo Mary Evdjukian, diseñadora sénior de experiencia de usuario. Como alguien que probablemente ha desbloqueado la misma mira básica de punto rojo para cientos de armas CoD a lo largo de los años, será bueno reducir el desorden.
No pasará mucho tiempo antes de que podamos probar Gunsmith 2.0 por nosotros mismos. La versión beta de Modern Warfare 2 (se abre en una pestaña nueva) comienza este viernes para los jugadores de PlayStation con una beta abierta para todas las plataformas a partir del siguiente fin de semana.