Es posible que haya escuchado que el director de videojuegos Hideo Kojima tiene algunos juegos nuevos en camino, principalmente porque el hombre se ha metido en exceso de marketing enloquecedoramente vago durante el último mes más o menos. El primero grande fue el revelación de la actriz Elle Fanning para el nuevo proyecto, junto con el cual Kojima comenzó a twittear frases confusas como «¿QUIÉN ESTÁ DÓNDE?» y «TGS→’QUIÉN’→ ELLE / PAX→’DÓNDE’→??? / ???→’???’→???».
No, no inventé el último y, como era de esperar, los mejores detectives de juegos de Internet han estado estudiando detenidamente todas las tonterías de Kojima para unir los hilos. Ahora nuestro travieso amigo tiene otro anuncio, aunque hay algunos elementos más sencillos e interesantes en este. La revelación principal es que la actriz Shioli Kutsuna (probablemente mejor conocida por su papel en Deadpool 2) se unirá a Elle Fanning en el nuevo proyecto, que es muy parecido a la afinidad de Kojima por elegir actores que alguna vez le gustaron en algo.
La revelación de Kutsuna tiene su rostro bajo una luz roja con la pregunta «¿DÓNDE ESTOY?» Para citar a mi colega Ted Litchfield, todo lo que quiero saber en este momento es DONDE esta mi ASPIRINA. La publicación también presenta el texto «Un juego de Hideo Kojima», en caso de que alguien esté confundido al respecto, y el nombre del actor.
QUIEN SOY ?→ElleDONDE ESTOY ?→Shioli COMO LLEGO ?→???? pic.twitter.com/0P0zLP72BX2 de noviembre de 2022
Sin embargo, hay un pequeño truco en este: el póster presenta una segunda capa, una imagen completamente negra con las palabras «¿CÓMO LLEGÓ?» y una pequeña silueta de algo con tentáculos y aletas.
Se conocen dos juegos de Kojima Productions: uno es la colaboración con Microsoft, que Kojima modestamente considera que puede ser menos un juego que un «nuevo tipo de medio», y está la secuela de Death Stranding. Este último se conoce gracias a Norman Reedus, quien debe haber molestado bastante a Kojima cuando soltó que existía en mayo (Kojima respondió diciéndole a Reedus que «vaya a su habitación privada», una broma interna sobre el juego).
A continuación, se muestran algunos spoilers temáticos y enemigos de Death Stranding. La silueta de esta criatura con tentáculos me sugiere que estamos viendo la secuela de Death Stranding. Si bien el juego se ha definido un poco por la pandemia global que golpeó poco después de su lanzamiento, Death Stranding nunca fue un juego sobre una pandemia. Es una parábola un poco torpe sobre la incapacidad de la humanidad para actuar colectivamente frente a una crisis global como el cambio climático, que hacia el final se vuelve bastante evidente en la medida en que finalmente estás disparando a una ballena gigante hecha de petróleo.
Las profundidades del océano y la muerte y descomposición de la vida marina es uno de los principales temas visuales del juego, que se repite a lo largo de algunas ingeniosas formas mecánicas. Todo lo cual es para decir que, si este proyecto involucra algo vagamente parecido a un calamar y siniestro, mi dinero está en Death Stranding 2: Electric Boogaloo. Para ser claros, esto es solo especulación y, por supuesto, esto podría convertirse en algo diferente: hace tiempo que se rumorea que Kojima Productions está trabajando en un proyecto de terror llamado Overdose, por ejemplo, aunque tómalo con pinzas.
Con suerte, lo descubriremos lo suficientemente pronto porque, incluso como un me gusta de Kojima, quiero algo de carne roja para esperar, en lugar de más fotos de actores junto con 20 preguntas.