El buscador de tesoros tecnológicos de Corea del Sur Coelacanth’s Dream (se abre en una pestaña nueva) ha desenterrado información interesante sobre la GPU integrada que viene con los procesadores Meteor Lake de Intel. A partir de los avistamientos de nuevos parches de código para Intel Graphics Compiler (IGC), el cartel de tecnología sospechosa ha revelado que las iGPU de Meteor Lake podrían tener soporte de trazado de rayos en el hardware. Desafortunadamente, un potencial negativo es que la iGPU puede carecer de unidades Intel XMX (Xe Matrix eXtension).
Los procesadores Intel Core de 13.ª generación, cuyo nombre en código es Raptor Lake (RPL), son los siguientes, y se entregarán de forma bastante inminente. Sin embargo, en 2023, creemos que los procesadores Intel Core de 14.ª generación, denominados Meteor Lake (MTL), causarán un gran revuelo con varios pasos audaces y avanzados. Los lectores habituales sabrán que la transición de los procesadores Core de 13.ª a 14.ª generación pasará de Intel 7 a Intel 4. Sin embargo, eso no es todo, ya que veremos el primer diseño desagregado de Intel con un mosaico TSMC N3 debajo del disipador de calor. Será la parte de la GPU del chip y, gracias al trabajo de investigación de personas como Coelacanth’s Dream, tenemos una imagen cada vez más clara de esta iGPU.
En julio de este año, Coelacanth’s Dream descubrió algunos parches de Intel Linux, que sugerían que el mosaico de gráficos de MTL presentaría la arquitectura Xe-HPG/Xe-LPG y hasta 128 UE producidos por TSMC utilizando su proceso de fabricación N3. Ahora tenemos a la vista los nuevos parches de código para Intel Graphics Compiler (se abre en una pestaña nueva)(IGC), se pueden hacer algunas deducciones más con respecto al mosaico GPU.
Probablemente lo más interesante es el indicador de parche que sugiere que la iGPU de Meteor Lake tendrá hardware de trazado de rayos. Las CPU Intel LGA1700, como Alder Lake y Raptor Lake, vienen con hasta 96 Xe-LP EU. Sin embargo, Meteor Lake tendrá una GPU de arquitectura Xe-HPG con más en común con las tarjetas gráficas discretas Alchemist / DG2 y podría presentar hasta 128 o incluso 192 de estas UE. La función de compatibilidad con el trazado de rayos se recogió en IGC, donde activa la compatibilidad con el trazado de rayos si se detecta iGFX_meteorlake. Además, Meteor Lake también parece admitir el trazado de rayos de hardware en cualquier aplicación que admita la función en Alchemist / DG2 o Ponte Vecchio.
Agregar soporte de trazado de rayos a sus iGPU es un movimiento bienvenido de Intel, pero solo se pondrá al día con AMD, que ha tenido sus procesadores Ryzen 6000 (Rembrandt) con iGPU RDNA2 a la venta durante la mayor parte de 2022.
Pasando al problema de la arquitectura iGPU de Meteor Lake que faltan unidades XMX. Se observa a través de los parches IGC que MTL no admite instrucciones DPAS (Dot Product Accumulate Systolic) que se basan en unidades XMX. Da a entender que la iGPU no tiene unidades XMX, lo que podría tener un impacto negativo en la aceleración de Intel XeSS, por ejemplo. En el escritorio, un Xe-core cuenta con 16 unidades XMX que pueden realizar 128 operaciones FP16/BF16, 256 INT8 o 512 INT4/INT2 por reloj. También aceleran XeSS, pero esta tecnología de escalado tiene un respaldo al modo de instrucciones DP4a.
Por último, vale la pena recordar que las CPU Meteor Lake son un cambio bastante significativo para Intel y pueden enfrentar algunos problemas iniciales. Hace aproximadamente quince días, informamos que la producción de GPU Tile de 3nm de Meteor Lake en TSMC podría haberse pospuesto. Podría ser que Intel haya decidido cambiar al nuevo proceso N3E, pero es difícil decir de las fuentes si este es realmente el caso o si se está gestando algún problema.