Las elecciones en Baldur’s Gate 3 me han paralizado


Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers de por qué las opciones en BPuerta de Aldur 3 me paralizó.

Puerta de Baldur 3 Son muchas cosas para mucha gente. Para mí, podría ser la experiencia de juego más estresante de mi vida. Viene del lugar más extraño, algo que muchos consideran positivo en el género de los juegos de rol: la elección.

¿Una vergüenza de riquezas o un ahogamiento en el contenido?

Puerta de Baldur 3 es un título fantástico; no estoy aquí para decir que no lo es, pero tenemos que abordar el dragón de cobre en la sala. Con tantas opciones disponibles para mí, lo único que he sentido durante las últimas decenas de horas es estrés. A medida que el mundo se hizo más grande, me sentí más pequeño y me di cuenta de lo rápido que podía equivocarme. No ayudó que, cuando extrañé a Lae’zel por pies literales, no la encontré hasta el final del Acto 2. Y al encontrarla, quiero decir, encontré su cadáver.

Esta sensación de fracaso continuó cuando intenté salvar a Halsin y Thanriel en el Bosque de las Sombras. Cuando ese portal fue destruido, yo simplemente estaba mirando al vacío, sintiéndome un fracaso. Cuando esto sucedió, hice lo impensable, algo que normalmente nunca hago: reinicié desde un punto de guardado.

Luego, cuando no podía resolver un acertijo en particular, iba a uno de los muchos tutoriales en Internet porque era parte integral de una misión secundaria aleatoria. Me encontré sintiendo que realmente no estaba disfrutando la experiencia, por lo que me encontré congelado entre intentar superar ciertos elementos de Puerta de Baldur 3 sin tener que recurrir a Internet.

Hay muchas razones por las que esto me ha pasado a mí. Proviene del hecho de que Puerta de Baldur 3La estructura narrativa de puede resultar frustrante en ocasiones. Terminé el Acto 1 y perdí varias historias que quería continuar. Todo esto culminó cuando entré a Baldur’s Gate por primera vez.

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Colapso bajo el peso de Baldur’s Gate

Cuando Gortash me encargó acabar con Orin, realmente me quedé helado. Tenía que preocuparme por el padre de Wil y los civiles en Baldur’s Gate. Además, podría molestar a Kharlach y perderla para siempre si me uno a él. Entonces cayó el martillo y Orin capturó a Halsin. Ella robó mi peludo elfo gigante favorito. Ella también ofreció su propia alianza retorcida, y con ella, se me dejaron aún más opciones.

¿Qué pasa si me pongo del lado de Gortash? ¿Morirá Halsin? Si me pongo del lado de Orin, ¿tendré que enfrentarme a las legiones de Vigilantes de Acero? Si tomo la bomba que me ofrecieron los Manos de Hierro, ¿cuántos inocentes morirán? Se volvió exasperante, dejé el control y me hundí en el sofá.

Probablemente esto le suene tonto, pero he descubierto que hay muchas personas en los foros que están teniendo experiencias similares con Puerta de Baldur 3. Hay jugadores que no están seguros de adónde ir y se preguntan qué pasa si no tienen ese personaje clave con ellos, y es asfixiante.

En mi opinión, todo se reduce a intentar replicar la experiencia de una sesión de juego de rol de mesa. Con todo un mundo abierto a los jugadores en una sesión, podrían surgir los mismos problemas. Sin embargo, no tenemos Internet al que recurrir, ni foros donde preguntar cuál es la mejor estrategia, y eso es realmente liberador. Claro, puedes recibir consejos, pero nunca habrá dos sesiones iguales.

Curiosamente, al intentar replicar la experiencia de la sesión, Larian Studios nos ha enjaulado en un mundo de falsa libertad. Y cuando chocas contra esas paredes invisibles, duele.



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