Las escenas cinemáticas de Final Fantasy 16 pueden haber establecido un récord imbatible


Entonces, si elige incluir esas secuencias, fantasía final 16El tiempo total de la escena se dispara dramáticamente. Si al jugador promedio le toma de 35 a 40 horas vencer fantasía final 16 (que parece ser la estimación más popular hasta el momento), aproximadamente la mitad de ese tiempo (si no más) se dedicará a ver secuencias de historias no interactivas.

Eso obviamente será un gran desvío para algunos, pero estoy mucho más fascinado por los números puros en este momento. De hecho, por lo que puedo decir, fantasía final 16 Es posible que haya establecido el récord del tiempo total de escena más largo en la historia de los videojuegos.

Eso sí, esa no es exactamente una métrica de la que la gente tiende a mantener registros sólidos. Por ejemplo, Engranaje de metal sólido 4 sostiene el record para la escena individual más larga en un juego (71 minutos), pero hay «solo» unas 9 horas en total de escenas en ese juego. fantasía final 16Las escenas de corte no interactivas individuales de son significativamente más cortas, pero hay un tonelada de ellos que se suman a un tiempo de ejecución general mucho más largo.

Entonces, ¿cómo se comparan otros juegos con muchas escenas? Bien, Yakuza: como un dragónregistra alrededor de 16 horas de secuencias de historias no interactivas. varada de la muerte presenta alrededor de 11-12 horas de tales escenas. Incluso Kingdom Hearts II: Mezcla final (un candidato popular para el registro de «la mayoría de las escenas»), solo presenta alrededor de 13 horas de tales secuencias. redención muerta roja 2 presenta muchas escenas centradas en la historia, pero si excluye las secciones del juego que le brindan cierto grado de control (como montar a caballo y diligencias), entonces realmente está viendo alrededor de 12 horas totales de secuencias comparables.

Nuevamente, cualquier discusión sobre este registro potencial se complica por la forma en que definimos las escenas frente a otros tipos de secuencias no interactivas. Si seguimos la definición de Yoshida de la frase, entonces fantasía final 16 probablemente se acerque más a esa estimación de 11-12 horas. Sin embargo, si amplía esa definición para incluir todas las secuencias presentadas cinematográficamente, no interactivas y relevantes para la historia principal, entonces debe saber que fantasía final 16 esencialmente le quitará el controlador de las manos durante casi 20 horas de su tiempo de ejecución.

Por mucho que lo intente, no puedo encontrar otro juego que supere ese número y solo unos pocos juegos se acercan a desafiarlo. Entonces, si bien ese podría ser un récord dudoso en la mente de aquellos que se oponen a tales secuencias (o al menos muchos de ellos), realmente parece ser un récord que no se batirá por mucho tiempo (si es que alguna vez).





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