Warzone 2.0 tendrá una facción de IA enemiga con la que deberás lidiar después de entrar en batalla, según el evento de revelación de Call of Duty Next de hoy. La facción de IA agregará una nueva capa de profundidad, aumentará las apuestas y hará que el combate sea aún más realista, todo lo cual tiene sentido para la secuela de Warzone.
Otros juegos populares de Battle Royale como Apex Legends y Fortnite tienen IA enemiga que puedes encontrar en áreas específicas en ciertos mapas. Apex tiene arañas mortales, guaridas de merodeadores y un arsenal lleno de botines protegidos por robots. Fortnite ha tenido toneladas de enemigos de IA a lo largo de su vida útil, incluidos los agresivos que aparecían al azar de alguna guarida subterránea y personajes que solo son agresivos si están comprometidos.
La facción de IA de Warzone 2.0, que actualmente no tiene nombre, probablemente estará ligada narrativamente al nuevo mapa, Al Mazrah. El mapa de Warzone 2.0, basado en el desierto, está ambientado en una región ficticia de Asia occidental, y se ve increíblemente denso y en capas, con toneladas de verticalidad (pero, afortunadamente, no hay tantos campamentos de francotiradores). No está claro si los personajes de la facción de la IA atacarán a la vista, o si necesitan ser provocados, pero de cualquier manera, debes mantener la cabeza en un giro: ya no solo te preocupan los jugadores enemigos.
Warzone 2.0 debutará el 16 de noviembre. Dado que se está construyendo con el mismo motor que Modern Warfare 2, es posible que desee consultar la versión beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 para conocer las armas, los cambios en el juego (hay un nueva maniobra de salto a boca abajo que será muy útil), y más.
Consulta nuestro completo Avance multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 para ver qué esperar de la versión beta.