Las GPU AMD RDNA 3 podrían admitir la salida DisplayPort 2.1


Un tweet del ex miembro de HardOCP y ex empleado de Intel, Kyle Benett, quizás el primer indicio de las GPU RDNA 3 de AMD que utilizan el estándar DisplayPort 2.1.

Es inusual que un nuevo producto se lance sin soporte para tecnologías más nuevas. DisplayPort 2.0 estuvo disponible a partir de 2019. La integración del soporte del producto nunca salió a la luz, y las GPU NVIDIA actuales y más recientes solo son compatibles con DisplayPort 1.4a. Intel es la única empresa que utiliza el estándar 2.0 actual en las GPU Arc de la empresa.

kyle bennet, un usuario de Twitter, publicó el tweet a continuación ayer. La imagen es del sitio web HardForum.

Podría haber una razón para esta decisión de NVIDIA. Cuando la compañía realizó una sesión oficial de preguntas y respuestas de la serie GeForce RTX 40, con los resultados publicados el 21 de septiembre, una de las preguntas que se le hizo a la compañía fue: «¿Por qué DisplayPort 2.0 no figura en la hoja de especificaciones?» La compañía respondió que el «estándar DisplayPort 1.4 actual ya es compatible con 8K a 60 Hz. Compatibilidad con DisplayPort 2.0 en pantallas de juegos para consumidores [is] todavía está muy lejos en el futuro.» Parece que NVIDIA no quiere dejar de lado la precaución al ofrecer la especificación más nueva antes de la integración total.

La tecnología DisplayPort 2.0 permite algunas configuraciones diferentes. Si bien ofrece soporte para resoluciones de hasta 16K, hay muy poco o ningún soporte para una resolución tan alta, y la mayoría de las audiencias no adoptan una resolución de pantalla tan alta. Dos pantallas con resoluciones de 8K que usan la especificación DP 2.0 pueden ofrecer una frecuencia de actualización de 120 Hz con una resolución de pantalla de 7680 x 4320. Sin embargo, tres pantallas de 4K con una resolución de 3840 x 2160 producirán una frecuencia de actualización de 90 Hz.

Otra razón por la que NVIDIA tarda en adoptar los estándares DisplayPort 2.0 o 2.1 actuales es que este último aún no ha sido aprobado por VESA. VESA maneja la estandarización cuando se trata de interfaces para pantallas. Además, los cables DP 2.1 están disponibles en el mercado, lo que hace que esto sea aún más confuso, especialmente cuando NVIDIA reveló varios avances tecnológicos en su discurso de apertura reciente el mes pasado.

A principios de este año, se filtraron los parches AMD RDNA 3 GPU y Linux DCN32/321, lo que demuestra que la empresa admitiría DisplayPort 2.0. Sin embargo, la compañía aún no es compatible con las especificaciones DisplayPort 2.1, pero parece aprobarlo antes que NVIDIA.

Hay muy poca información oficial sobre las nuevas especificaciones de DisplayPort 2.1. Hay rumores de que la nueva especificación de pantalla ofrecerá soporte para Ultra-High Bit Rate 20 (UHBR), el mayor ancho de banda por carril que puede recibir de las especificaciones DisplayPort, lo que equivale a 20 GBits por carril. Con DP 2.0 que ofrece tres veces el ancho de banda de DP 1.4, la mayor cantidad de ancho de banda, actualmente, es de 80 Gbps, con una velocidad de datos de 77,37 Gbps. Eso sería un total de cuatro carriles utilizados por DisplayPort 2.0.

Fuentes de noticias: VideoCardz, Kyle Bennet (Twitter)HardForum, blog de NVIDIA, NVIDIA AMA Reddit, TFT Central, , ,





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