Las GPU AMD RDNA 4 incorporarán un nuevo motor de trazado de rayos, muy diferente al de RDNA 3


AMD parece estar haciendo grandes cambios con su Ray Tracing Engine en su próxima arquitectura de GPU RDNA 4.

Las GPU RDNA 4 de próxima generación de AMD presentarán cambios importantes en el motor de trazado de rayos en comparación con RDNA 3

El último rumor proviene de @Kepler_L2 quien ha compartido los parches para las GPU RDNA 4 de próxima generación de AMD y su motor RT (Ray Tracing). Se afirma que las GPU AMD RDNA 4 que se espera que se lancen con la línea de tarjetas gráficas Radeon RX 8000 incorporarán un nuevo motor RT que debería producir un rendimiento mucho mejor en comparación con el motor existente que se incluye en los chips RDNA 3.

AMD ha estado en una batalla cuesta arriba contra NVIDIA, que ha estado una generación por delante de ellos en lo que respecta al soporte de trazado de rayos. Aunque la primera generación de soporte de trazado de rayos llegó a AMD en 2020 con el debut de la familia de gráficos RDNA 2 (Radeon RX 7000), NVIDIA la presentó en 2018 con su línea Turing (GeForce RTX 20).

A pesar de su lanzamiento un año después de NVIDIA, las GPU RDNA 2 estuvieron por delante de las GPU Turing y tuvieron aún más dificultades para competir contra la línea Ampere (GeForce RTX 30). Con las GPU Ada (GeForce RTX 40) actuales, NVIDIA todavía está muy por delante de la última línea Radeon RX 7000 (RDNA 4) de AMD.

Fuente de la imagen: Foros de Anandtech

Aunque sigue siendo dudoso que AMD alcance el fuerte liderazgo RT de NVIDIA en juegos, parece que podemos esperar grandes cambios con sus GPU RDNA 4. Kepler continúa afirmando que el motor de trazado de rayos RDNA 3 era una versión mejorada de RDNA 2, que también será un caso similar para la consola PS5 de Sony, que utilizará una GPU RDNA personalizada con elementos de la GPU RDNA 4 como Recorrido BVH8, mientras que las GPU RDNA 2 y RDNA 3 actualmente solo admiten el recorrido BVH4.

Según la publicación de Kepler_L2 en los foros de Anandtech, el bloque RT GFX12 (RDNA 4) se ve muy diferente con la eliminación completa del recorrido BVH4. Será interesante ver qué ventajas obtienen las GPU RDNA 4 en términos de rendimiento de trazado de rayos. La compañía ya ha descrito el uso de IA para su algoritmo FSR, lo que los pondrá a la par con las tecnologías DLSS de NVIDIA y XeSS de Intel, que han estado utilizando modelos de aprendizaje profundo acelerados por IA durante años.

Línea de GPU generacional AMD RDNA

Línea Radeon Radeon RX5000 Radeon RX6000 Radeon RX7000 Radeon RX 8000
Arquitectura de GPU RDNA 1 RDNA 2 RDNA 3 / RDNA 2 RDNA 4
Nodo de proceso 7nm 7nm 5 nm/6 nm ¿5nm/3nm?
Familia de GPU Navegador 1X Navegador 2X Navegador 3X Navegador 4X
GPU insignia N / A Navi 21 (5120 SP) Navi 31 (6144 SP) Navi 41 (¿Cancelado?)
GPU de gama alta Navi 10 (2560 SP) Navi 22 (2560 SP) Navi 32 (4096 SP) Navi 48 (¿4 SE?)
GPU de nivel medio Navi 12 (2560 SP) Navi 23 (2048 SP) Navi 33 (2048 SP) ¿N / A?
GPU de nivel básico Navi 14 (1536 SP) Navi 24 (1024 SP) ¿Navi 34 (1024 SP)? Navi 44 (¿2 SE?)

Fuentes de noticias: Videocardz, TweakTown,

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