Las GPU Arc Battlemage de próxima generación de Intel son «sustancialmente mejores» que las de Alchemist en su etapa actual


Si bien las GPU Intel Arc Alchemist ahora se están implementando oficialmente y se lanzarán la próxima semana, la mayor parte de AXG ya está trabajando duro en sus GPU Battlemage de próxima generación.

Intel cambia la mayor parte del equipo AXG en el desarrollo de Battlemage, Raja lo llama «significativamente mejor» que donde estaba Alchemist en su etapa actual

Ayer probamos por primera vez las GPU Arc Alchemist para el segmento principal y, si bien el potencial está ahí, el principal cuello de botella en este momento para Intel es la pila de controladores. En resumen, el trabajo real de Intel comienza ahora, ya que las GPU Arc Alchemist se lanzarán a los consumidores la próxima semana y la audiencia de los juegos será la que ayude a desarrollar el ecosistema de software Arc probándolo y proporcionando valiosos datos de rendimiento y estabilidad del juego para Intel.

Pero mientras Intel continúa mejorando sus controladores, Intel ya está trabajando en su arquitectura de GPU de próxima generación conocida como Battlemage. De hecho, sentado en una mesa redonda de gráficos Arc, el propio líder de la división Arc GPU, Raja Koduri, habló sobre lo que podemos esperar de su línea Arc de próxima generación.

Raja dijo que la mayor parte del equipo de silicio ya se ha trasladado al desarrollo de Battlemage y también a la ingeniería de la plataforma, mientras que también están trabajando en los primeros recursos de software.

La mayor parte del equipo de silicio está trabajando en Battlemage y en la ingeniería de la plataforma, y ​​también se han utilizado algunos recursos de software. […]

Raja Koduri, director de Intel AXG y vicepresidente ejecutivo

Hablando de comparaciones con las GPU Alchemist, dado que Intel ya tiene su primera generación de GPU Arc ahora, tienen un punto de referencia para comparar. En comparación con el lugar en el que se encontraba Alchemist en el mismo punto en que se encuentra Battlemage en este momento, la GPU de próxima generación es sustancialmente mejor y si combinamos eso con la segunda afirmación sobre el motor cada vez más grande y mejor, seguramente podemos esperar que Intel entre en la cima. -espacio final que se encuentra junto a las GPU de próxima generación de NVIDIA y AMD (Ada y RDNA 3).

Estamos en la segunda generación. Para la primera generación, no había un buen punto de referencia para comparar, así que ahora que tienes un punto de referencia, tenemos comparaciones.

Por ejemplo, rastreamos la cantidad de errores abiertos y cuando comenzamos un proyecto, establecemos algunos objetivos de rendimiento y realizamos una verificación previa al silicio.

Entonces, cuando observamos todos esos vectores, es (Battlemage) sustancialmente mejor en este momento que donde estaba Alchemist.

Raja Koduri, director de Intel AXG y vicepresidente ejecutivo

Raja Koduri también mencionó que tienen que centrarse realmente en la pila de controladores y software porque, a medida que el motor se hace más y más grande, debe haber un ecosistema de controladores que también asegure que alcance su máximo potencial.

El mes pasado, Raja Koduri aplastó todos los rumores que flotaban en la web de que la marca Arc se cancelaría y parece que, en lugar de la cancelación, la realidad es completamente diferente con los equipos de diseño de Intel que ya están trabajando en las GPU Celestial y Battlemage DG3 de próxima generación.

No vamos a ninguna parte en nuestro negocio discreto. Y nuestro negocio discreto es el desarrollo de tecnología básica que va tanto al centro de datos como a las GPU integradas. Siento que hay mucho FUD (miedo, incertidumbre y duda) por ahí. Solo me gustaría ser claro: no vamos a ir a ninguna parte”, continúa.

Lo que creo, Pat, Roger, Lisa y Ryan, todos están alineados con la idea, que los gráficos son una tecnología crítica para el cliente, es una tecnología crítica para el centro de datos, y queremos para comenzar a competir en el área principal donde nuestros competidores están ganando toneladas de dinero. Entonces, las tres cosas son de vital importancia para Intel.

La mayor parte de nuestro equipo ASIC está en Battlemage. Una pequeña porción está en nuestro futuro, que es Celestial. Y luego hay una porción muy pequeña en Alchemist hoy, pero son conjuntos de funciones diferentes. Entonces, como un tablero y, lo que llamaré, los equipos de fichas están en Alchemist en este momento. Piense en ello como hacer que nuestra placa esté bien, hacer que nuestro BIOS esté bien, hacer todos los ajustes finales. Pero la mayor parte de nuestro equipo de diseño está en Battlemage.

Nuestro plan es empezar aquí. Y luego agregamos arriba y luego agregamos arriba. Y no es una estrategia realmente difícil de entender porque estamos comenzando con el segmento de volumen del mercado, y luego creceremos en segmentos de más alto rendimiento con el tiempo.

Tom Peterson viia de Intel PCGamer

Intel también presenta su plan de llegar al mercado principal y de volumen primero con las GPU Arc Alchemist y luego dirigirse al segmento entusiasta y de alto rendimiento con las GPU Arc Battlemage y más allá. Por supuesto, primero tenemos que esperar y ver la serie Arc 7 en acción antes de hablar sobre cosas de próxima generación, pero es emocionante para los jugadores y la creación de contenido que Intel tenga una línea que apunta a traer más competencia al mercado de gráficos. .

¿Qué piensas hasta ahora de las tarjetas gráficas Arc de Intel?

Línea de GPU para juegos Intel ARC

Familia de GPU Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Intel Xe siguiente Intel Xe Siguiente Siguiente
Productos GPU GPU ARC Alchemist GPU ARC Battlemage GPU ARC Celestial GPU ARC Druid GPU ARC E***
Segmento de GPU Juegos convencionales (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos)
Generación de GPU Generación 12 Gen 13? Gen 14? Gen 15? Gen 16?
Nodo de proceso TSMC 6nm por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Especificaciones / Diseño 512 UE / 1 mosaico / 1 GPU por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Subsistema de memoria GDDR6 por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Lanzar 2022 2023? 2024? 2025? 2026?

Fuente de noticias: RedGamingTech





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