Las habilidades narrativas de ChatGPT no son rival para Dungeons & Dragons


El experimento comenzó de manera bastante simple: abrimos algunas latas de Mountain Dew, pusimos un poco de Hawkwind y Blue Oyster Cult en el tocadiscos, tomamos nuestras bolsas de dados poliédricos y le preguntamos a ChatGPT, básicamente, «¿Deberíamos jugar un juego?» Inicialmente, ChatDM se mostró reacio a jugar: «No soy capaz de servir como Dungeon Master para un juego de Dungeons and Dragons». Al igual que convencer a tu hermana mayor de ejecutar un juego en el pasado, el bot requirió un poco de persuasión al principio. Luego, sabiendo que puedes engañar a ChatGPT para que escriba pornografía o te enseñe a construir una bomba preguntando de lado, cambiamos de táctica: «Nos gustaría que primero describieras un mundo de fantasía donde tendrá lugar nuestra aventura». Bingo.

ChatDM inmediatamente mostró talento para la verbosidad. En unos momentos, produjo tramas amplias, escenarios de aventuras y toda una tierra mística para nosotros, completa con nombres de lugares, tradiciones e historias de fondo.

Desafortunadamente, Fantasy World 1.0 no fue una nueva versión del género; más bien, salió como genérico. “En este mundo, la magia es real” y existen “magos y hechiceros poderosos”; “humanos, elfos, enanos y medianos”; “dragones, trolls y gigantes”; “bosques extensos, montañas escarpadas, vastos desiertos”; y también “ciudades en expansión, pueblos bulliciosos…” Bostezo. A partir de ideas limitadas de género, raza, geografía y cultura, el gusto de ChatDM por la fantasía era a menudo una amalgama insulsa de escenarios de fantasía cosechados a partir de décadas de tradición de D&D y tropos tolkienescos sembrados en Internet, masticados, procesados ​​y reextruidos para nuestro consumo. .

A diferencia de los insulares En el mundo de Omegaverse, encontrar un espacio entre innovar y permanecer fiel a la forma puede ser complicado en D&D. Presionamos por una ubicación más específica y ChatDM cumplió alegremente: “¡Claro! ¿Qué tal si describo una ciudad en ruinas que podría servir como escenario para tu aventura? Mejor. (Una forma de saber que ChatGPT no es humano: recibe comentarios tan fácilmente).

Cuando se le pidió que nombrara la ciudad, ChatDM ofreció: «El nombre de la ciudad podría ser algo así como ‘Zarekath’, que suena adecuadamente antiguo y evoca una sensación de misterio e intriga». ChatDM entendió que la sensación en la boca falsamente exótica del nombre de un lugar era parte del juego. Detalles adicionales surgieron de las formas genéricas borrosas. Comenzó a formarse un patrón de juego: ChatDM rápidamente esbozaba demasiada historia; pediríamos pasos intermedios o información adicional; y felizmente complacería, retrocediendo y completando los detalles. Solo a través de la interacción, con nosotros, los jugadores, pudo concentrarse en hacer avanzar la historia en fragmentos iterativos más pequeños puntuados por puntos de decisión o acciones.

Cuando el pícaro intentó colarse en la biblioteca, ChatDM «conocía» las reglas lo suficientemente bien como para determinar que una tirada de «10» en un dado de 20 caras es un fracaso. Pero lograr que el bot comprendiera el tira y afloja necesario para el juego de roles de combate requirió mucho trabajo. Fácilmente perdía la noción de detalles, ubicaciones y geografía, especialmente en escenarios más complicados, como en el fragor de la batalla:

ChatDM: Eso concluye la primera ronda de combate. ¿Qué harán tus personajes en respuesta?



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