Evil Empire ha detallado algunas de las mejoras de accesibilidad que llegarán a Dead Cells.
En una entrevista con dlprivateserver (Gracias, NME), el gerente de marketing Matthew Houghton habló sobre la «gran actualización de accesibilidad [EE has] estado trabajando durante cuatro meses», confirmando que se lanzará «muy pronto» en consolas y PC.
«Cuando activas el modo de asistencia, aparece un descargo de responsabilidad que dice que parte de la diversión de Dead Cells es disfrutar de una experiencia dura pero justa, pero sabemos que puede ser complicado para algunas personas», dijo Houghton.
«También podrás activar un modo de continuación que te permite comenzar donde moriste en lugar de reiniciar. Comenzarás aquí con la misma compilación. También hay un modo de golpe automático. Es divertido porque este modo vino de la versión móvil de Dead Cells».
El diseñador del juego Arthur Decamp también agregó que si bien el juego «tenía combinaciones de teclas antes», ahora el equipo «da a los jugadores la opción de evitar la necesidad de usar todos los botones», así como volver a vincular los palos. Otros cambios incluyen una interfaz de usuario mejorada, así como la capacidad de seleccionar sus preferencias en lo que respecta al color, el tamaño de fuente y el tipo de fuente también.
«También existe la posibilidad de cambiar las canciones, la música y el SFX», dijo también Houghton. «Por ejemplo, si tiene problemas para escuchar los ataques enemigos, puede reducir el volumen del entorno y lo que no para hacer que el ataque del enemigo sea el foco».
«Con su actualización número 25, Dead Cells está reconociendo algo que todos sabemos que es cierto: los juegos son mejores cuando más personas tienen la oportunidad de jugar», escribió Josh recientemente en su artículo, Dead Cells está obteniendo un ‘modo fácil’, y lo estoy volviendo a descargar después de que la ira lo dejara hace años..
«Hay muchas personas que disfrutan de la jugabilidad de Dead Cells pero simplemente chocan contra una pared y no pueden continuar, lo cual es una pena», dijo Houghton a GamesRadar+ en el momento en que se anunciaron las nuevas configuraciones. «Opciones como esta les permiten a esos jugadores continuar divirtiéndose con un juego que les gusta sin jugar con las modificaciones. Y al final del día, ¡jugar debería ser divertido!»
Vas a morir mucho en Dead Cells, el exigente juego de plataformas en 2D que combina la progresión de rogue-lite con diseños de niveles al estilo Metroidvania. Pero la muerte no es el final, y con estos confiables Consejos de células muertasobtendrá más kilometraje de cada carrera.
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