Las notas del parche 1.1.12 de Diablo 4 llegaron antes del lanzamiento de la actualización el 15 de agosto, y el titular es una solución a una granja de Nightmare Dungeon que hizo que el modo multijugador fuera más eficiente.
El notas completas del parche abre con una noticia prometedora para los molinillos de la temporada 1: «El tiempo de espera para que aparezca un monstruo maligno después de activar un corazón maligno en el mundo se ha reducido de cinco a dos segundos». Tres segundos pueden no parecer mucho, pero cuando esperas a que aparezcan docenas de monstruos malignos mientras cultivas el mejor equipo, esa espera comienza a tener un costo mental. Recuerdo otro cambio de Diablo 4 que redujo el tiempo de lanzamiento de «Salir de la mazmorra» a tres segundos. Es algo pequeño pero suma.
También hay algunas malas noticias para los granjeros: «Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse al promover a otros miembros del grupo a líder». Si no estabas usando o no conocías este truco en particular, bueno, supongo que te quedan algunos días para disfrutarlo con el parche que llegará en cuatro días. Muchos jugadores ciertamente lo han usado para acelerar la rutina de nivelación en las últimas semanas.
El resto de las notas del parche 1.1.12 son en su mayoría correcciones de errores diversos, pero los druidas tienen una sección completa para ellos.
- Se solucionó un problema por el cual los cantos rodados lanzados con el Aspecto de la piedra metamórfica equipado no causaban más del 100 % de daño.
- Se solucionó un problema por el cual el poder maligno Vientos agitados se activaba al romper objetos destructibles.
- Se solucionó un problema por el cual los compañeros de Aspect of the Alpha Werewolf podían flotar sobre el suelo.
Francamente, los compañeros flotantes de hombres lobo me parecen más una característica que un problema, pero supongo que esto es una buena noticia para los druidas.
En noticias más positivas de Diablo 4, ayer un jugador se encontró en una posición extremadamente bendecida después de encontrar lo que podría ser el elemento de Diablo 4 más afortunado de la historia.