Las notas del parche FFXIV 6.3 detallan la revisión de Paladin a medida que se revela el límite del siguiente nivel


Las notas del parche FFXIV 6.3 publicadas anteriormente obtienen su actualización habitual de acuerdo con la fecha de lanzamiento del 10 de enero, lo que nos permite ver los cambios de trabajo que se han introducido. El principal de ellos es el rediseño de Paladín discutido anteriormente, aunque los tanques también obtienen un buen cambio de calidad de vida en todos los ámbitos y varias otras clases en el MMORPG también obtienen algunas mejoras de trabajo menores.

Durante la transmisión de lectura de la nota del parche (que tuvo lugar en japonés pero que Livedoor informó y tradujo aitaikimochi), el director del juego Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida confirma que el El límite de nivel para FFXIV 7.0 será el nivel 100, lo que significa que se agregarán otros diez niveles como es habitual en la próxima expansión. Sin embargo, comenta que el equipo actualmente se está rascando la cabeza para decidir qué hacer después de eso, ya que simplemente ir al nivel 110 o más «se siente un poco a medias».

En cuanto a los cambios de trabajo, Paladin ve, con mucho, la revisión más grande. Yoshi-P habló previamente durante Live Letter 75 sobre cómo el equipo quería ajustar la rotación de clases para abordar los problemas con la inconsistencia de su daño de explosión y la dependencia de los efectos de daño a lo largo del tiempo. Además, Holy Sheltron ahora reduce el daño en lugar de bloquear, lo que debería hacerlo más útil contra el daño recibido con el tiempo. Finalmente, Bulwark regresa en una nueva forma que permite bloquear los ataques entrantes durante diez segundos.

Los tanques en general ahora tendrán una habilidad separada para desactivar su postura de tanque (Iron Will, Defiance, Grit o Royal Guard), en lugar de usar la misma habilidad que la activa. Esto debería disminuir los casos en los que un jugador golpea accidentalmente la llave en medio del combate y la desactiva sin darse cuenta, lo que puede causar mucho caos si no se detecta rápidamente.

Machinist ve algunos buenos beneficios para el daño, ya que se sentía un poco con poca potencia, y también obtiene una utilidad adicional en forma de una nueva habilidad, Dismantle, que reduce el daño infligido por su objetivo durante diez segundos. En otros lugares, los tiempos de lanzamiento se reducen para Dragoon, White Mage y Sage para permitir un daño explosivo o una curación ligeramente más efectivos. Monk’s Riddle of Earth ya no usa acumulaciones, sino que también obtiene un efecto de curación gradual. Minne de la naturaleza de Bard ahora se aplicará a todos los miembros del grupo cercanos en lugar de a un solo objetivo, lo que lo hace más útil para mejorar la curación en todos los ámbitos.

Notas del parche 6.3 de FFXIV: ajustes de trabajo

Gladiador/Paladín

  • Pelea o vuela: El efecto se ha cambiado de «Aumenta el daño físico infligido en un 25 %» a «Aumenta el daño infligido en un 25 %». La duración se ha reducido de 25 a 20 segundos.
  • Hoja antidisturbios: La potencia se ha reducido de 170 a 120. La potencia combinada se ha reducido de 300 a 280.
  • Voluntad de hierro: El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.
  • Sheltron: El efecto se ha cambiado de «Bloquear ataques entrantes» a «Reduce el daño recibido en un 15 %».
  • Prominencia: Se ha aumentado la cantidad de MP recuperados. Se ha agregado la bonificación combinada «Otorga poder divino».
  • Hoja de cornada: Los efectos de esta acción han sido renovados. Goring Blade ahora funciona de la siguiente manera: “Lanza un ataque con una potencia de 700. Esta habilidad con armas no comparte un temporizador de relanzamiento con ninguna otra acción. El tiempo de recarga se ha aumentado de 2,5 a 60 segundos”.
  • Velo Divino: El efecto se ha cambiado de «Después de la recuperación de HP a través de la magia curativa lanzada por uno mismo o un miembro del grupo, se lanza una barrera protectora sobre todos los miembros del grupo dentro de un radio de 15 yalms» a «Crea una barrera alrededor de usted y todos los miembros del grupo cerca de usted». .”
  • Autoridad Real: La potencia se ha reducido de 130 a 120. La potencia combinada se ha reducido de 420 a 380. Se ha agregado la bonificación combinada «otorga Poder Divino».
  • Espíritu Santo: La potencia se incrementó de 300 a 350. La potencia de Requiescat se incrementó de 600 a 650. La potencia se incrementó a 450 bajo el efecto de Divine Might. El efecto de Divine Might tendrá prioridad sobre Requiescat cuando esté bajo el efecto de ambos.
  • Requiescat: La potencia se ha reducido de 400 a 300. Las acumulaciones máximas de Requiescat se han reducido de 5 a 4. El efecto de Requiescat se ha cambiado de «Aumenta la potencia de Holy Spirit y Holy Circle y los hechizos no requerirán tiempo de lanzamiento» a «Aumenta el la potencia de Espíritu Santo, Círculo Sagrado y todas las acciones y hechizos combinados de Confiteor no requerirán tiempo de lanzamiento”. El efecto adicional «Otorga Blade of Faith Ready cuando finaliza el efecto de Requiescat» se ha cambiado a «Otorga Confiteor Ready».
  • círculo sagrado: La potencia se ha reducido de 130 a 100. La potencia aumenta a 200 mientras se está bajo el efecto de Divine Might. El efecto de Divine Might tendrá prioridad sobre Requiescat cuando esté bajo el efecto de ambos.
  • Expiación: La potencia se ha reducido de 420 a 380.
  • Confitero: La potencia se ha reducido de 1,000 a 400. La potencia se incrementa a 900 bajo el efecto de Requiescat. La potencia se reducirá un 50% para el segundo y todos los enemigos restantes. El efecto de Requiescat ya no termina con la ejecución. Se cambia el requisito de ejecución de “mientras esté bajo el efecto de Requiescat” a “mientras esté bajo el efecto de Confiteor Ready”.
  • Santo Sheltron: El efecto se ha cambiado de «Bloquear ataques entrantes». a «Reduce el daño recibido en un 15%».
  • Expiación: La potencia se ha aumentado de 420 a 450. La potencia reducida para el segundo y todos los enemigos restantes aumentarán del 50 % al 60 %.
  • Hoja de fe: El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 480 a 200. La potencia se incrementa a 700 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional «Restaura MP».
  • Espada de la verdad: El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 560 a 300. La potencia se incrementa a 800 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional «Restaura MP».
  • Hoja de valor: El coste de MP se ha incrementado de 0 a 1000. La potencia se ha reducido de 620 a 400. La potencia se incrementa a 900 bajo el efecto de Requiescat. Se ha eliminado el efecto adicional «Restaura MP». Se eliminó la bonificación de combo «Daño con el tiempo».
  • Dominio de la Magia Divina: Se ha agregado la bonificación de combo «otorga Poder Divino».
  • Prominencia mejorada: Ahora adquirido en el nivel 72 (anteriormente nivel 66). Se ha agregado la bonificación de combo «otorga Poder Divino».
  • Velo divino mejorado: El efecto curativo de Divine Veil ahora se aplica al ejecutarse en lugar de cuando la barrera se aplica a los objetivos.
  • Nuevo – Libera Voluntad de Hierro (nivel 10): Cancela el efecto de Voluntad de Hierro.
  • Nuevo – Baluarte (nivel 52): Bloquea los ataques entrantes durante 10 segundos.
  • Nuevo – Requiescat mejorado (nivel 80): Otorga el efecto de Confiteor Ready.

Merodeador/Guerrero

  • Desafío: El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.
  • Quitárselo de encima: La duración del efecto de barrera se ha aumentado de 15 a 30 segundos. Se ha agregado el efecto adicional «Restaura HP gradualmente» con una potencia de curación de 100.
  • Nuevo – Desafío de liberación (nivel 10): Cancela el efecto de Defiance.

Caballero oscuro

  • Arena: El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.
  • Nuevo – Grano de liberación (nivel 10): Cancela el efecto de Grit.

rompepistolas

  • Guardia Real: El tiempo de recarga se ha reducido de 3 a 2 segundos.
  • Nuevo – Lanzamiento de la Guardia Real (nivel 10): Cancela el efecto de Royal Guard.

Monje

  • Enigma de la Tierra: El tiempo de recarga se ha aumentado de 30 a 120 segundos. El efecto «Otorga 3 acumulaciones de Riddle of Earth, cada acumulación reduce el daño recibido en un 20%». se ha cambiado a «Reduce el daño recibido en un 20 %». Se han eliminado los cargos de acción. Se agregó el efecto adicional «Otorga la respuesta de la Tierra al recibir daño», restaurando gradualmente HP con una potencia de curación de 100.

Lancero/Dragón

  • Oleada de vida: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.

Bardo

  • Mina de la naturaleza: El tiempo de lanzamiento se ha aumentado de 90 a 120 segundos. El efecto se ha cambiado de «Aumenta la recuperación de HP mediante acciones de curación para un miembro del grupo o para uno mismo en un 20 %» a «Aumenta la recuperación de HP mediante acciones de curación en un 15 % para uno mismo y los miembros del grupo cercanos».

Maquinista

  • Ronda de Gauss: La potencia se ha aumentado de 120 a 130.
  • Hipercarga: Ahora otorga 5 acumulaciones de Sobrecalentado. La duración del efecto se ha aumentado de 8 a 10 segundos.
  • Incendio forestal: El efecto de Wildfire ahora se puede acumular un máximo de 6 veces.
  • Rebotar: La potencia se ha aumentado de 120 a 130.
  • Disparo de bala caliente: La potencia combinada se ha aumentado de 280 a 300.
  • Tiro limpio calentado: La potencia combinada se ha aumentado de 360 ​​a 380.
  • Dominio del tirador: Se ha cambiado el aumento de potencia del Disparo limpio calentado de 110 a 120.
  • Nuevo – Desmantelar (nivel 62): Reduce el daño infligido por el objetivo en un 10% durante 10 segundos.

FFXIV 6.3 - tres Loporrits posan en un llamativo club nocturno

Bailarín

  • Vals curativo: Ahora se puede ejecutar mientras se baila.
  • Escudo Samba: Ahora se puede ejecutar mientras se baila.

mago blanco

  • Jurado: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.

Sabio

  • plema: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.
  • Plegma II: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.
  • Plegma III: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 40 segundos.
  • Addersting: Las acumulaciones de Addersting ahora también se otorgan cuando la barrera otorgada por Eukrasian Prognosis para uno mismo se agota por completo.

El parche 6.3 de FFXIV también vuelve a habilitar la demolición automática de la vivienda del jugador, así que asegúrese de haber iniciado sesión para asegurarse de que no perderá su propiedad gratuita de la compañía. Tenemos guías para FFXIV Reaper y FFXIV Sage si aún no has probado los trabajos de Endwalker, y algunos más de los mejores MMO para un solo jugador si estás buscando algo nuevo que no requiera un grupo.





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