Las ventas de Dead Island 2 superan los 2 millones de unidades en todo el mundo; El mayor lanzamiento de Deep Silver en unidades e ingresos


Las ventas de Dead Island han superado los 2 millones de unidades en todo el mundo, según ha revelado la empresa matriz de la editorial Deep Silver, Embracer Group.

Embracer publicó hoy sus resultados financieros más recientes para el cuarto trimestre de su año fiscal actual (enero de 2023 a marzo de 2023), y en él, el holding informó fuertes ventas iniciales de la esperada secuela de Dead Island del desarrollador Dambuster Studios. El mes pasado, ya informamos que el juego de matar zombis vendió más de 1 millón de copias en solo tres días después del lanzamiento.

Avance rápido un mes Las ventas de Dead Island han superado los 2 millones de unidades en todo el mundo, según ha revelado la empresa matriz de la editorial Deep Silver, Embracer Group. y Embracer Group ha revelado ahora que Dead Island 2 ha vendido «bastante más» de 2 millones de copias del juego en todo el mundo, convirtiéndose así en el lanzamiento más grande de la historia para los editores Deep Silver y PLAION tanto en unidades como en ingresos, todo un logro para los editores considerando el hecho de que el desarrollo del juego ha estado en el limbo durante bastante tiempo.

«Dambuster Studios y PLAION lanzaron Dead Island 2 el 21 de abril, y es alentador ver la recepción positiva tanto de críticos como de jugadores», se lee en el comunicado de prensa de Embracer Group. «Dead Island 2 vendió 1 millón de unidades en su primer fin de semana (21-23 de abril), superando las expectativas de la gerencia. Medido durante los primeros siete días del período de venta, se ha convertido en el mayor lanzamiento de Deep Silver y PLAION en la historia tanto en unidades como en ingresos. «Estoy feliz de decir que el juego ahora ha alcanzado una venta total de más de 2 millones de unidades. Es gratificante ver que la decisión de darle tiempo al estudio para pulir el juego ha valido la pena».

Dead Island 2 se lanzó a finales del mes pasado para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. El juego recibió una respuesta positiva en general y, en nuestra reseña, elogiamos los personajes del juego, las opciones de combate y el diseño de misiones.

«Los juegos que pasan por un infierno de desarrollo difícilmente resultan geniales, pero Dambuster Studio demostró con Dead Island 2 que no siempre es así, aunque el juego está lejos de ser una obra maestra», escribimos en nuestra reseña. «Si bien la jugabilidad funciona y se siente bastante divertida al comienzo del juego, las cosas se vuelven repetitivas muy rápidamente debido a la linealidad de la experiencia y la superficialidad del sistema de combate. Ofreciendo nada más que diversión sin sentido, el juego hubiera sido más que bien si se lanza a un precio más bajo, pero a precio completo, Dead Island 2 no ofrece mucho para justificarlo».

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