League of Legends Olaf cambia para obligar a los vikingos a regresar a la jungla


League of Legends es un juego que está en constante evolución, con un nuevo parche masivo que incluye grandes actualizaciones de equilibrio del juego y nuevos aspectos para comprar cada dos semanas. Los jugadores que se han quedado todos estos años, todavía dedicados al juego competitivo de larga duración, están acostumbrados a mantenerse al día con las mejores configuraciones y estilos de juego de sus campeones favoritos. Si bien muchos campeones reciben actualizaciones constantes, el último campeón en recibir cambios masivos es Olaf. Los jugadores del amado vikingo están preparados para algunos ajustes masivos, ya que Riot Games finalmente intentará sacarlo del carril superior para siempre.

League of Legends es, con diferencia, el MOBA más popular y uno de sus campeones más antiguos es Olaf, el Berserker. Se teme a Olaf por ser uno de los campeones de combate más difíciles de enfrentar, ya que tiene enormes cantidades de HP mientras utiliza una de las habilidades definitivas más poderosas del juego, Ragnarok, que desata su furia guerrera, otorgándole velocidad de movimiento y haciéndolo. completamente inmune al control de multitudes.

A lo largo de los años, Olaf ha pasado de ser un hostigador en el papel de Jungler a un matón sólido en el carril superior. Como sus emboscadas no eran de primer nivel, y los junglas que cultivaban energía poco a poco fueron dejados de lado, su papel en el carril superior era acosar lo más fuerte posible, acumular un puñado de elementos y ser una fuerza imparable.

Ahora, en el parche 14.7, el desarrollador Riot busca obligarlo a volver a su papel original en la jungla. El creador de contenido de League, Spideraxe, informó sobre algunos cambios que los desarrolladores están probando en el entorno beta público (PBE) para el próximo parche. Los cambios de Olaf, a partir de ahora, son los siguientes:

  • Resaca (Q) ahora inflige de 5 a 25 daños adicionales a los monstruos
  • Resiste (W) La duración de la velocidad de ataque aumentó de 4 a 5 segundos y el costo de maná aumentó de 30 a 50.
  • Columpio imprudente (E) El reembolso del tiempo de reutilización aumentó a 2 segundos contra monstruos.
  • Ragnarök (R) ahora cuesta 100 maná, el daño de ataque adicional cambió de 10 – 30 a 15 – 25 y la velocidad de movimiento aumentó de 20 % – 70 % a 30 % – 70 %.

El aumento de maná muestra directamente que Riot está intentando obligarlo a salir del carril superior, ya que el maná ya es un gran problema para que Olaf permanezca en el carril. El aumento del daño de los monstruos también ayudará a que Olaf despeje la jungla a mayor velocidad.

Si bien aún no se ha confirmado que estos cambios lleguen a los servidores en vivo, es muy probable que pronto veamos lo último de Olaf en el carril superior.

Si estás buscando un nuevo campeón principal, consulta nuestra lista de niveles de LoL. Alternativamente, si te gustan los cosméticos, tenemos un resumen de los aspectos de League of Legends que están actualmente a la venta.

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