Lenovo anuncia gafas AR de consumo que pueden conectarse a iPhones


Después de impulsar las gafas de realidad aumentada (AR) a las empresas durante años, Lenovo finalmente venderá gafas AR para los consumidores, anunció la compañía hoy, y pude hacer una demostración breve de las gafas Lenovo T1 livianas. Con sus pantallas Micro OLED y la conexión requerida a dispositivos Windows, macOS, Android o iOS, aportan algunas características notables a un espacio que ha despertado el interés de toda la industria, pero que probablemente aún está lejos de volverse omnipresente.

La primera versión del T1 que probé tenía funciones limitadas; En su mayoría, solo pude ver una página de inicio con opciones básicas de menú y un escritorio con íconos para aplicaciones, como la navegación web. Aunque las gafas no estaban listas para ver una película o cambiar de aplicación, me impresionó lo claros que eran el texto y los elementos del menú. Esto fue en una habitación soleada con ventanas extremadamente altas. Incluso frente a la luz del sol, los pocos colores que se mostraban parecían vibrantes y el texto legible.

Lenovo especifica las pantallas con un contraste de 10 000:1 y 1920 × 1080 píxeles por ojo. Las gafas también cuentan con la certificación TÜV para luz azul baja y reducción de parpadeo, según Lenovo. Se necesita mucho más tiempo para explorar y desafiar las pantallas Micro OLED antes de emitir un juicio final. Pero la combinación de píxeles más pequeños y, por lo que vi hasta ahora, colores fuertes, debería acomodar pantallas tan cerca de los ojos. Hablando en términos más generales, el brillo puede ser una preocupación con las tecnologías OLED, pero la pequeña demostración que vi funcionó bien en una habitación bañada por el sol.

Usé las Gafas T1 mientras estaba conectada a un teléfono inteligente Android a través de su cable USB-C, pero también se supone que funciona con PC, dispositivos macOS y, a través de un adaptador que se vende por separado, iPhones.

Scharon Harding

La interfaz de usuario que se ve en las gafas depende de la plataforma conectada. Durante mi demostración, controlé la entrada a través de un panel táctil de cinco direcciones, un botón de inicio y un botón de menú en la pantalla táctil del teléfono inteligente conectado. No tuve mucho tiempo con las gafas, pero estaba claro que necesitaría mucho más para que los movimientos se sintieran naturales; A menudo tenía que mirar el teléfono para saber dónde estaba dentro de la pantalla.

Los bordes de los brazos de las gafas utilizan un material similar al caucho flexible para adaptarse a diferentes formas de cabeza. Las especificaciones de Lenovo se ajustan muy bien a la forma de mi cara sin sobrecargarla ni tener que jugar con las opciones del clip nasal. Sin embargo, el brazo izquierdo, donde sale el cable, nunca se sentó perfectamente alrededor de mi oreja. Tal como están, no me gustaría moverme agresivamente mientras los uso o usarlos durante muchas horas.

El auricular de goma es maleable.
Agrandar / El auricular de goma es maleable.

Scharon Harding

Sin procesador ni batería, es más fácil que las gafas se mantengan en forma. Tampoco hay sensores o cámaras como la Lenovo ThinkReality A3, anunciada el año pasado. Otras características del T1 incluyen un par de parlantes (uno cerca de cada sien) y la capacidad de agregar lentes recetados.

Lenovo está construyendo el T1 para que sea menos potente (y más asequible) que el A3, que admite hasta cinco monitores virtuales. Pero con menos hardware, deberían sentirse más livianos en la cara que los anteojos A3 de 0.3 libras. Sin embargo, queda por ver qué tan completa o inmersiva será la experiencia AR que Lenovo podrá ofrecer con el T1, que también incluye una frecuencia de actualización más baja de 60 Hz y un campo de visión de 38 grados.

Lenovo dice que su pantalla portátil atraerá a los juegos o la transmisión de contenido de video sobre la marcha. También señaló que la pantalla montada en la cabeza es más privada para ver cosas como registros bancarios, documentos u otra información confidencial en público que un teléfono o una computadora portátil.



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