Llevar Donkey Kong a la película Super Mario Bros. le dio a Shigeru Miyamoto de Nintendo una nueva perspectiva


«La película de Super Mario Bros.» en realidad presenta una forma clara de explicar la conexión incómoda pero esencial de Donkey Kong con su amigo fontanero italiano. La película postula que hay diferentes reinos dentro del mundo mágico de la tubería verde en el que Mario y Luigi son absorbidos. La Princesa Peach reina sobre el Reino Champiñón, mientras que Bowser sostiene las Tierras Oscuras con mano de hierro. Cranky Kong, mientras tanto, controla Jungle Kingdom, donde su hijo Donkey Kong se encuentra y lucha contra Mario. Los juegos de Mario y Donkey Kong nunca intentaron racionalizar la situación, pero su doble aparición en la adaptación animada de Illumination hizo que Shigeru Miyamoto se diera cuenta de que siempre habían sido parte del mismo universo, aunque no siempre fuera obvio.

En entrevista con Screen Rant, el diseñador de videojuegos expresó:

«En el pasado, estaba el grupo de Mario, y luego Donkey Kong era una cosa separada en mi mente. Pero mirando hacia atrás, hay juegos como ‘Mario Party’ donde aparecen juntos, hasta el punto en que estaba pensando, ‘¿Por qué ¿Los estoy separando?’ Y cuando surgió la idea de unirlos, pensamos que era una gran idea».

Sin spoilear nada, baste decir que «The Super Mario Bros. Movie» deja espacio para ampliar la pequeña historia que ofrecen los juegos de «Super Mario». Illumination explicó efectivamente cómo podría existir Donkey Kong en el gran mundo del Reino Champiñón, por lo que tiene sentido que otros personajes afiliados a Mario puedan hacer una transición sin problemas. Ahora, ¿alguien puede explicar cómo encaja Wario en todo esto?

«The Super Mario Bros. Movie» ahora se proyecta en los cines.



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