Lo mejor de mi nuevo constructor de ciudades favorito son las enormes y descomunales torres LEGO que me permite construir.


Ursee, el entorno marítimo en el que Bulwark: Falconeer Chronicles te permite crear tus florecientes ciudades, es un lugar inquietante. Los imponentes acantilados y las tormentas crean una atmósfera amenazadora y, a medida que los primeros edificios se aferran como lapas a la pared rocosa, hay una sensación de determinación, peligro y una vida ganada con esfuerzo.

Pero a pesar de todas las formas en que el mundo de Bulwark, una construcción de ciudades derivada del desarrollador del juego de combate aéreo The Falconeer, te hace sentir incómodo, ofrece un giro sorprendentemente complaciente a las convenciones de construcción de ciudades. En lugar de preocuparse demasiado por si tiene los recursos que necesita para crear nuevos edificios, Bulwark está más interesado en si puede mover esos recursos. Por ejemplo, si estás extrayendo hierro en un extremo de tu colonia, tus trabajadores solo podrán moverlo a través de un número determinado de estructuras diferentes antes de que la cadena de suministro colapse.



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