Lo siento Redfall, no voy a volver a los juegos de consola de 30FPS


Hoy nos enteramos de que Redfall llegará a Xbox Series X/S sin un modo de rendimiento, bloqueando el juego en un modo de calidad de 30FPS hasta que llegue un parche en algún momento después del lanzamiento. Ahora, necesito hablar con Redfall directamente aquí: te ves increíble, y he pasado muchos años amando los juegos de consola que funcionaban a 30FPS, o peor. Pero PS5 y Xbox Series X nos han dado un vistazo de un futuro glorioso en el que los juegos de consola pueden ejecutarse a 60 FPS, y no estoy dispuesto a renunciar a eso ahora.

Obviamente, los modos de rendimiento de 60FPS aún no son universales en las consolas de generación actual. Pero comenzamos a esperar que los juegos modernos, incluso las magníficas potencias cinematográficas como Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok de Sony, ofrezcan la opción de ir más allá de 30FPS. Estas opciones han sido comunes, al menos en parte, porque muchos de estos juegos también se crearon teniendo en cuenta la generación anterior, y si algo puede funcionar con un estándar razonable en PS4 y Xbox One, seguramente puede ser mucho mejor en hardware más nuevo.



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