Microsoft está trayendo algunos de sus software de trabajo remoto más populares al metaverso, anunciando durante el reciente evento Meta Connect 2022 que está ingresando a una nueva asociación de realidad virtual y realidad aumentada centrada en la productividad.
en una entrada de blog (se abre en una pestaña nueva), Microsoft destacó que a medida que los entornos de trabajo evolucionan después de la pandemia, es importante adaptarse a los tiempos. La compañía señala datos recientes que recopiló que muestran que «el 50 por ciento de la generación Z y los millennials [envision] haciendo algo de su trabajo en el metaverso [within] los próximos dos años.”
Es en este contexto que Microsoft se está expandiendo más allá de sus propios esfuerzos de HoloLens/realidad mixta para ayudar a Meta a establecer un punto de apoyo en la realidad virtual y la realidad aumentada orientadas a la productividad.
Soporte de trabajo remoto
Dentro de los “próximos meses”, cuatro de las “herramientas de trabajo y productividad” de Microsoft (se abre en una pestaña nueva)” llegarán tanto al auricular Quest 2 VR como al recién anunciado Meta Quest Pro (el nombre oficial del tan esperado Project Cambria). Algunas de las herramientas incluyen integración con Microsoft Teams, así como soporte para una variedad de aplicaciones de trabajo.
Para ser más precisos, las empresas están agregando Malla de Microsoft (se abre en una pestaña nueva) a los auriculares Quest. Esta función permitirá a las personas unirse a las reuniones de Teams que se llevan a cabo en Horizon Workrooms, que son salas de juntas virtuales. Podrá interactuar con otros a través de Meta Avatares y generar ideas a través de herramientas virtuales.
Parece que los dispositivos Quest admitirán todas las aplicaciones de la suite Microsoft 365. El anuncio menciona específicamente soporte para Word, Excel, PowerPoint, Outlook y SharePoint, pero nada para OneDrive o OneNote. También hay informes que indican (se abre en una pestaña nueva) las aplicaciones no serán versiones especiales de realidad virtual. Más bien, las aplicaciones serán un puerto directo de la versión de escritorio realizada a través de la tecnología Progressive Web App (PWA). Windows 365 también será compatible con los auriculares Quest, lo que permitirá a los usuarios transmitir una PC en la nube completa con configuraciones personalizadas.
También se tiene en cuenta la seguridad. Microsoft Intune y Azure Active Directory admitirán los auriculares Quest, lo que permitirá a los profesionales de TI proteger los dispositivos «con una suscripción a Quest for Business». En pocas palabras, Intune ayuda a administrar el hardware para proteger los datos de la empresa, mientras que Active Directory protege el software contra los ataques cibernéticos.
Fuera de las integraciones de trabajo remoto, ambas compañías mencionaron brevemente un plan para llevar Xbox Cloud Gaming a Meta Quest Store. Se proyectará una pantalla gigante dentro de los auriculares que le dará acceso a Xbox Game Pass y a cualquier título que tenga, pero no cubre toda la vista. Piense en una pantalla de cine en un teatro.
Se desconoce si se admitirán servicios como Xbox Game Pass Ultimate. Nos comunicamos con Microsoft para que podamos obtener más información. Esta historia se actualizará si recibimos una respuesta.
Posible fin de Hololens
Después de pasar por la revelación, nos quedamos con una pregunta: ¿qué pasará con Hololens?
Hololens es la propia versión de Microsoft de los auriculares de realidad mixta, pero en realidad nunca despegó. El estado actual de esta tecnología es un poco misterioso. A principios de este año, surgieron informes de que Microsoft descartó todo el trabajo en HoloLens 3 en medio del desarrollo. Pero luego la compañía dijo que esas afirmaciones eran exageradas y que Hololens se estaba reutilizando para el ejército de los EE. UU. Efectivamente, el compañía reveló IVAS (Integrated Visual Augmented System) para el ejército estadounidense a principios de septiembre.
Entonces, cuando se trata de realidad virtual para consumidores y empresas, parece que Microsoft está más interesado en brindar soporte a través de software que de hardware. Hololens realmente puede haber desaparecido ahora, fuera de los usos de nicho.