Los controladores AMD amplían la compatibilidad con Fluid Motion Frames a las GPU RDNA 2 «Radeon RX 6000»


AMD ha ampliado su tecnología Fluid Motion Frames y la compatibilidad con controladores a las GPU RDNA 2 «Radeon RX 6000», llevando cuadros mejorados a una audiencia de juegos más amplia.

AMD también amplía la vista previa técnica de Fluid Motion Frames a las GPU RDNA 2 «Radeon RX 6000»

La semana pasada, AMD presentó su nueva Adrenalin Edition 23.30.01.02 que agregó soporte para la tecnología AFMF (AMD Fluid Motion Frames). En aquel entonces, la tecnología solo era accesible para las GPU RDNA 3 «Radeon RX 7000» más nuevas, pero hoy, AMD también está ampliando el soporte a sus GPU RDNA 2 bajo la familia Radeon RX 6000. Puede descargar el controlador más reciente aquí y leer el registro de cambios a continuación.

Esta es una gran noticia para los jugadores que han estado esperando probar la nueva función AFMF, especialmente para la gran multitud de RDNA 2. Los títulos que son compatibles con AFMF se enumeran a continuación:

Un cuento de plaga – Réquiem Tierras fronterizas 3 Control Espacio muerto
Roca profunda galáctica Luz moribunda 2 Muy lejos 6 Ghostwire: Tokio
Sicario 3 Legado de Hogwarts Horizonte Cero Amanecer Edición mejorada de Metro Exodus
Redención muerta roja 2 Residente malvado 3 Resident Evil 4 Sombra del Tomb Raider
Star Wars Jedi: Superviviente campo estelar El último de nosotros parte 1 The Witcher 3: Caza salvaje

Nuevas características destacadas

  • Vista previa técnica de AMD Fluid Motion Frames (AFMF) – Aumente los FPS con tecnología de generación de cuadros para una experiencia de juego más fluida.
    • AFMF agrega tecnología de generación de cuadros a juegos DirectX 11 y 12 en AMD Radeon RX 7000 (¡y ahora 6000!) Tarjetas gráficas de escritorio de la serie.
      • Respondemos al entusiasmo de nuestra comunidad y agregamos soporte para las tarjetas gráficas de escritorio Radeon RX 6000 Series.
    • AFMF preserva la calidad de la imagen al desactivar dinámicamente la generación de fotogramas durante el movimiento rápido.

Qué saber

  • Marcos de movimiento fluido AMD (AFMF)
    • AFMF puede estar habilitado para cualquier Títulos DirectX 11 y 12, como Cyberpunk 2077, usando la configuración por aplicación dentro del software AMD: Adrenalin Edition.
    • AFMF se puede habilitar automáticamente usando HYPR-RX o usando la palanca de Configuración de gráficos globales para estos títulos seleccionados.
    • AFMF puede introducir latencia adicional en los juegos y se recomienda combinarlo con AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ para una experiencia óptima.
      • Dado que AFMF puede introducir latencia adicional en los juegos, es posible que AFMF no ofrezca la experiencia óptima en títulos competitivos de ritmo rápido.
    • La vista previa técnica de AFMF actualmente requiere que el juego se juegue en modo de pantalla completa con HDR desactivado y VSYNC desactivado.
      • Para una experiencia óptima, se recomienda utilizar AFMF en pantallas AMD FreeSync.
      • Se recomienda a los usuarios desactivar HDR en la configuración de pantalla de Windows o desactivar HDR en el juego (así como Auto-HDR).
    • AFMF cuenta con un monitor de actividad similar a AMD Radeon Super Resolución para confirmar el estado de generación de fotogramas utilizando el software AMD: la superposición del juego de Adrenalin Edition (use la tecla de acceso rápido predeterminada Alt-R para la superposición de pantalla completa, o Alt-Z para la superposición de la barra lateral)
    • Se recomienda habilitar AFMF para juegos que se ejecutan a un mínimo de 55 FPS para pantallas de 1080p y 70 FPS para pantallas de 1440p o superiores.
    • AFMF agrega tecnología de generación de cuadros para aumentar los FPS fuera del motor del juego. Para ver el FPS resultante, utilice la superposición de métricas de rendimiento del software AMD. La compatibilidad con herramientas de supervisión del rendimiento de terceros no está disponible en este momento.

Que sigue

Actualmente estamos trabajando para mejorar la suavidad general y la calidad de imagen de AFMF.

Problemas solucionados

  • Software AMD: Adrenalin Edition puede no instalarse en algunos sistemas.
  • El indicador de estado AFMF puede sugerir desactivar HDR cuando ya está desactivado.
  • Es posible que se experimente un BSOD durante la instalación en ciertos sistemas (según lo informado por la comunidad)

Problemas conocidos

  • Se han observado fallas intermitentes del controlador mientras AFMF está habilitado y se cambia la resolución del juego o se produce un cambio de tarea (como presionar Alt-tab entre diferentes ventanas).
  • Se puede observar una breve corrupción al cambiar entre ventanas con AFMF habilitado en algunos monitores de 144 Hz o más.
  • Es posible que se experimente un breve tartamudeo después de cerrar la barra de juegos de Xbox.
  • Las pantallas FreeSync™ pueden informar un FPS errático cuando AFMF está habilitado.
  • Algunas métricas, como el tiempo de fotograma, pueden mostrar resultados inconsistentes cuando AFMF está habilitado.
  • Es posible que la superposición de métricas de rendimiento no aparezca de forma intermitente (según lo informado por la comunidad)

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