Los controladores Intel ofrecen hasta un 15 % de mejora en el rendimiento de las GPU Arc en Linux


Las GPU Arc de Intel han recibido un aumento de rendimiento adicional del 10 al 15 % en los controladores de gráficos Linux 6.6 más nuevos.

Ahora puede extraer más rendimiento de las GPU Arc de Intel a través de la «Ajuste de RPS» actualizada en los controladores de Linux

El nuevo conjunto de parches del controlador de gráficos del kernel de Linux i915 lanzado en abril reveló el cambio de Intel en los umbrales de RPS. Antes de esto, los valores RPS se establecían en una tendencia predeterminada, pero ahora los controladores actualizados brindan la opción para que los consumidores cambien dinámicamente los valores. Este nuevo cambio fue revelado inicialmente por el ingeniero de Google Syed Faaiz Hussain y se reveló que el ajuste de RPS trajo mejoras notables en el rendimiento.

A continuación se muestran los títulos respectivos y los aumentos de rendimiento que se obtuvieron después del parche en las GPU Intel Arc en varios juegos, compilados por Phoronix:

Rendimiento del controlador de gráficos Intel Arc GPU Linux 6.6 (Fuente: Phoronix):

Juego API FPS (85/95) FPS (50/70) Diferencia de rendimiento
CS: IR OpenGL 96.12 112.42 +14,50%
CS: IR vulcano 93.64 107.54 +12,93%
Civilización VI OpenGL 27.88 31.32 +10,98%
brigada extraña DX12 37 37 0%

La mayor mejora se produce en el rendimiento de OpenGL, donde CS:GO es testigo de una mejora del rendimiento gráfico del 14,5 %, mientras que el mismo juego en Vulkan ofrece una mejora del 12,93 %, pero funciona un poco más lento. Civilization VI también ve un aumento de rendimiento decente del 11% en la API de OpenGL y Strange Brigade bajo DX12 no muestra una mejora notable.

Si bien los resultados son seguramente interesantes, Phoronix destaca un factor importante aquí. El ajuste de RPS solo se limita a las plataformas que no son GuC, lo que significa que todos los gráficos integrados y discretos no pueden acceder a la función de ajuste. GuC o Graphics Microcode, es un microcódigo presente que mejora las capacidades de tareas como la decodificación y codificación de video, la administración de energía y la programación de cargas de trabajo. Como dijo la fuente, solo las «plataformas anteriores a DG2/ADL» pueden utilizar los beneficios del ajuste RPS.

Además de los cambios de ajuste de RPS, el nuevo parche en Linux 6.6 trae «una solución para evitar esperas infinitas de GPU y varias actualizaciones de Meteor Lake». Los cambios realizados en el controlador para el próximo Meteor Lake también indican que Team Blue está trabajando en un soporte completo en el lanzamiento, al comenzar a trabajar mucho antes. Dicho esto, la división de controladores Arc de Intel está trabajando muy duro para extraer todo el jugo de la arquitectura Alchemist.

Fuente de noticias: Phoronix

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