Los controles de GoldenEye 007 en el interruptor son tremendamente poco intuitivos


Después de años languideciendo en un aparente limbo legal, el juego N64 favorito de los fans, GoldenEye 007, finalmente ha regresado a las consolas modernas. El desarrollador del juego original, Rare, ha sido adquirido desde entonces por Microsoft, por lo que tanto las consolas Nintendo Switch como Xbox recibieron el juego simultáneamente como parte de algún tipo de acuerdo de custodia 007. Desafortunadamente, como muchos divorcios, uno de los padres tiene su mierda bajo control y el otro claramente no. Los controles predeterminados de Switch son, en una palabra, terribles.

No estaba seguro de si volvería a jugar todo el juego de mi juventud, pero me gustaba la idea de al menos volver a jugarlo en una computadora de mano, así que encendí la versión Switch primero. Empecé el nivel de la presa y pensé que me orientaría mientras exploraba. Inmediatamente me puse frente a un guardia y aplasté los botones salvajemente hasta que encontré el que le disparó. Crucé el puente, despaché torpemente a algunos guardias más y luego me encontré mirando al cielo, ¿de alguna manera? Logré atravesar el escenario principalmente abriéndome camino a través de legiones de guardias rusos gracias a la generosa asistencia de puntería del modo Agente (también conocido como Fácil).

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Verá, en Switch, los controles predeterminados son prácticamente lo contrario de todo lo que esperaría. El joystick izquierdo mira y se mueve hacia adelante y hacia atrás, y el joystick derecho se desplaza y mira. El D-pad también ametralla. Cualquier botón del hombro apunta hacia abajo, pero solo el botón ZL dispara tu arma. El botón ZR, el que tradicionalmente imaginas disparando un arma, no hace absolutamente nada. El botón B recarga y abre puertas y el botón A cambia de arma. X mira hacia arriba y Y se va, ¿por alguna razón? ¿Qué es esto? que incluso es ¿esto?

Recorrí brevemente las otras opciones de control, pero todas tenían diferentes sabores de maldad. El problema central parece reducirse a que el botón ZR simplemente está fuera de los límites para el mapeo de botones. El juego se ejecuta en un emulador N64, por lo que se supone que está utilizando un controlador N64 real y asignando los botones Switch a entradas N64 específicas. Como resultado, cada configuración de control debe colocar el botón de disparo en ZL o en un botón frontal y luego organizar el resto de los controles alrededor de eso.

Tal vez estos controles, los que parecen haber sido diseñados como parte de un cruel experimento social con los jugadores, en realidad recuerdan a los que se encuentran en el N64 original; No sé. Francamente, no quiero saber. El controlador de Nintendo 64 era una extraña monstruosidad de tres ubres en sí misma, por lo que, por supuesto, un controlador moderno no se asigna claramente a su interfaz. La verdadera pregunta es por qué lo intentarías.

Por curiosidad, también lo descargué en mi Xbox y, para mi sorpresa, funciona bien. Los botones están asignados a los lugares en los que te imaginas que estarían asignados. Cambié mi arma tocando el botón Y. Apunté hacia abajo y disparé usando los botones laterales correctos. Es un poco torpe, como probablemente esperarías de cualquier puerto moderno de un juego muy antiguo, pero funciona. Comparado con el puerto Switch, es Call of Duty.

Hay una forma extraña y al revés de obtener controles modernos (-ish) en GoldenEye 007 en Switch. Esa opción no estaba disponible para mí, ya que la reasignación de botones no estaba disponible en mi controlador Split Pad Pro. No culparía a nadie por probarlo, especialmente si el Switch es su única opción y está ansioso por esa dulce nostalgia. Switch también es el único con multijugador en línea, por lo que deberá encontrar algún tipo de solución aceptable si desea frustrar a sus amigos lejanos eligiendo Oddjob en cada partido.

Pero si tienes la opción, y no te importa la falta de juegos en línea, hazte un favor y juega la versión de Xbox. Puede que no sea tan preciso como el original, pero se siente correcto. No requiere trabajo adicional ni aros.

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