Los creadores de Wild Arms y Shadow Hearts están de vuelta con dos nuevos JRPG


Ha sido un minuto caliente desde la última vez que me crucé con la serie JRPG Wild Arms y Shadow Hearts, pero hoy los creadores clave detrás de estos juegos de rol de finales de los 90 y principios de los 2000 han anunciado que están creando dos nuevos JRPG inspirados en su trabajos anteriores, y están lanzando una campaña de ‘doble Kickstarter’ para ayudar a financiarlos. Los juegos se llaman Penny Blood y Armed Fantasia (no hay puntos por adivinar quién está haciendo qué), y según lo que he visto hasta ahora, estoy intrigado.

Armed Fantasia, como habrás supuesto, está siendo realizado por antiguos desarrolladores de Wild Arms bajo el estandarte de su nuevo estudio Wild Bunch Productions. El creador de la serie, Akifumi Kaneko, está a cargo del diseño principal del juego y la escritura de escenarios, y el compositor Michiko Naruke está de regreso junto con sus compañeros músicos Noriyasa Agematsu y su grupo Elements Garden. Al igual que Wild Arms, Armed Fantasia tiene un tema ‘westernpunk’ y sigue a un grupo de aventureros conocidos como Pathfinders en su viaje por la naturaleza. Cada uno tiene su propia arma ARM (o maximizador de reacción de éter) a mano, y estarán enviando extrañas ‘anomalías’ que están devastando la tierra.

El sistema de batalla de Armed Fantasia te permitirá interrumpir las órdenes de turno de los enemigos para hacer que números rojos y naranjas extra salgan de los cráneos enemigos.

Un niño pelirrojo corre por un paisaje desértico en Armed Fantasia

Tres personajes de anime se preparan para la batalla en Armed Fantasia

Wild Bunch promete un mapa del mundo «gigantesco» repleto de cosas que hacer (aunque espero que no sea uno que siga la escuela de diseño de mundo abierto de Ubisoft), pero parece que todavía habrá buenas mazmorras antiguas para explorar también. Ciertamente se ve encantador según las capturas de pantalla, y su sistema de batalla por turnos se ve particularmente llamativo. Todavía no está claro cómo las armas ARM de cada personaje se diferenciarán entre sí, pero las peleas utilizarán lo que los desarrolladores llaman un sistema de «tácticas de órdenes cruzadas», lo que permite a los personajes interrumpir las órdenes de turno del enemigo en su beneficio.

Mientras tanto, Penny Blood es un juego de rol de terror gótico ambientado en la década de 1920 dirigido por el creador del nuevo estudio de la serie Shadow Hearts, Yukikaze. El director de Shadow Hearts, Matsuzo Machida, está a cargo del diseño principal del juego y las tareas de redacción de escenarios para este, y la artista Miyako Kato también ha regresado para diseñar los personajes. El compositor original Yoshitaka Hirota también está de vuelta.

Aquí, jugarás como el investigador privado Matthew Farrell mientras viaja por el mundo cazando extraños monstruos. Él mismo tiene algunas habilidades sobrenaturales, y las aprovecharás en el sistema de batalla ‘psycho sigil’ de Penny Blood, que según los desarrolladores «combina la estrategia tradicional JRPG basada en turnos con tiempos de reacción de activación por contracción». Probablemente algo parecido a la serie de juegos de rol Mario & Luigi, entonces (o Yakuza: Like A Dragon), me imagino, con algunas pulsaciones de botones cronometradas en la mezcla.

Un hombre rubio se encoge frente a un monstruo en Penny Blood

Un retrato lateral de un hombre rubio en Penny Blood

Un hombre rubio lucha contra un extraño monstruo en una cripta oscura en Penny Blood.

La angustia y la sangre parecen estar a la orden del día con Penny Blood.

Más interesante para mí es su sistema de puntos de cordura, que aparentemente hace que los miembros del grupo sean impredecibles si pierden demasiados al pasar tiempo en compañía de los demonios, pero también les da un impulso en fuerza. Una vez más, no está del todo claro cómo ganará más de estos puntos con el tiempo, o cuánta estrategia involucrará para implementarlos, pero definitivamente estoy preparado para un sistema de cordura que no es solo ‘todo empeora exponencialmente porque todo el mundo se ha vuelto loco (te estoy mirando a ti, Amnesia / Eternal Darkness).

Puede obtener más información sobre ambos juegos en su página Double Kickstarter, que se lanzará el 29 de agosto a las 9 a.m. PT / 5 p.m. BST. En conjunto, los estudios solicitan una meta combinada de $750,000 para financiar ambos proyectos de juegos, pero en un giro divertido, respaldar un juego también ayudará a contribuir al ‘medidor combinado’ compartido del otro, lo que significa que estarás ayudando a desbloquea objetivos y otro contenido en ambos juegos para llevarlos a la línea de meta.

Según lo que he visto (que se basa únicamente en un puñado de capturas de pantalla hasta el momento), soy cautelosamente optimista al respecto y, sin duda, los vigilaré. He sido quemado antes por otros grandes creadores de JRPG de antaño que recurrieron a Kickstarter para financiar grandes proyectos apasionantes que los editores presumiblemente no se dignarán a correr riesgos en estos días (con el tedioso Eiyuden Chronicle Rising de los ex desarrolladores de Suikoden como el mejor ejemplo). aquí), pero como dije, el optimismo cauteloso es donde estoy con estos en este momento.





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