Un colectivo de grupos de defensa del consumidor ha pedido a la agencia antimonopolio de Estados Unidos que investigue la venta de Activision Blizzard a Microsoft.
Los grupos dirigieron una carta al presidente de la Comisión Federal de Comercio el martes 1 de marzo, que destacaba los posibles problemas en la protección del consumidor, la privacidad de los datos y la supresión de salarios en caso de que la venta siguiera adelante.
“Los jugadores ya están expresando su preocupación de que la fusión resulte en que los juegos populares se vuelvan exclusivos del hardware de Microsoft”, escriben. “La llegada de la transmisión de juegos y la infraestructura en la nube existente de Microsoft ofrece más oportunidades para que la corporación elimine a los participantes más pequeños del mercado a través de una conducta anticompetitiva. Al absorber otro importante estudio y editor de juegos, Microsoft aumentará su capacidad para controlar el contenido y la autopreferencia a expensas de los competidores del mercado”.
En última instancia, dicen, «el papel cada vez mayor de Microsoft en el mercado de los juegos puede dar lugar a que la empresa utilice su influencia para aumentar los precios de suscripción y limitar las opciones, entre otros posibles perjuicios para los consumidores». En otras palabras: Game Pass puede ser una ganga en este momento, pero si su precio sube, es posible que no tengamos muchos otros lugares a los que acudir.
Los firmantes de la carta incluyen una organización de defensa del consumidor, un grupo de interés público, un sindicato, una organización sin fines de lucro de responsabilidad corporativa, organismos de control de leyes económicas y antimonopolio, una firma de abogados sin fines de lucro, un grupo de defensa de los derechos digitales y varios grupos de derechos centrados en la comunidad, así como como organizaciones creadas para examinar la legislación estadounidense.
Señalan que Microsoft ya tiene una participación significativa en juegos, comenzando con la compra de Mojang en 2014 y continuando con la adquisición de Bethesda en 2020. Si la FTC aprueba la fusión, Microsoft se convertirá en la tercera compañía de juegos más grande del mundo. Ninguno de los empleados de Microsoft en los Estados Unidos pertenece actualmente a un sindicato.
“Los trabajadores de Activision Blizzard se han movilizado poderosamente durante el último año para arrojar luz sobre una cultura laboral plagada de acoso sexual, discriminación de género y casos de agresión que la alta dirección barrió debajo de la alfombra”, escriben los grupos. “Ahora, mientras esos trabajadores buscan formar un sindicato para abordar sus intereses colectivos, la posible adquisición por parte de Microsoft amenaza con socavar aún más los derechos de los trabajadores y suprimir los salarios”.
La adquisición afectará incluso a los trabajadores fuera de Microsoft, afirma la carta, ya que los desarrolladores de juegos tendrán menos empleadores potenciales y los contratistas tendrán menos socios que compitan por su trabajo, lo que podría generar menos dinero e innovación en la industria en general.
Los firmantes identifican la fusión como la última de un «patrón alarmante» de concentración en la industria de los juegos en los últimos tiempos. No se equivocan en que las empresas parecen estar juntas como nunca antes. El gigante tecnológico chino Tencent y el grupo sueco Embracer también han estado en una ola de adquisiciones, adquiriendo importantes estudios de juegos.
¿Quiere ver los resultados de las adquisiciones de Microsoft? Aquí esta la Lo mejor de Game Pass.