Lo que necesitas saber
- Matadero de Zir comienza el 5 de diciembre con el lanzamiento del parche 1.2.3 hasta el final de la Temporada de Sangre y será más difícil que una Mazmorra de Pesadilla de Nivel 100.
- Midwinter Blight, el primer evento navideño comienza del 12 de diciembre al 2 de enero y será una oportunidad para que los jugadores venzan al Red Cloaked Horror y ganen cosméticos, aspectos y elixires.
- Diablo 4 no tiene planes de introducir mecánicas de «pago para jugar» como la compra de pestañas de alijo.
- Helltides ahora será un evento cada hora.
- Los cambios en los elementos son una prioridad y llegarán con la temporada 4.
Las vacaciones casi están aquí y ya sabes lo que eso significa, más demonios contundentes. Al menos si eres un jugador de Diablo 4. Los desarrolladores de Diablo 4 se sentaron en otra Campfire Chat para discutir qué esperar de Abattoir of Zir, que se lanzará el 5 de diciembre, y el primer evento navideño del juego, Midwinter Blight, que se lanzará el 12 de diciembre, entre otras actualizaciones que llegarán al juego.
¿Llegará el ‘pago por poder’ a Diablo 4?
Los desarrolladores Joe Shely, Joe Piepora y el director de la comunidad Adam Fletcher, antes de profundizar en otras actualizaciones, querían primero abordar una pregunta común que han estado recibiendo en las redes sociales y en el chat en vivo: ¿llegará el ‘pago por poder’ a Diablo 4? Joe Shely se apresuró a responder con un inequívoco «No».
«Hemos sido muy claros al respecto en todo momento y muy consistentes al respecto». La pregunta surge después de semanas de especulaciones sobre cuál será el costo de Vaso de odio. La primera expansión de Diablo 4 será, lo que ha generado rumores de que incluirá pestañas adicionales. Las pestañas de alijo adicionales solo para jugadores que han pagado por DLC adicional se clasificarían como pago por ventaja, pero Shely abordó esto directamente en su respuesta a la pregunta al mencionar las pestañas de alijo. específicamentey que los desarrolladores consideran que un reproductor que tenga suficiente espacio es una funcionalidad básica y no algo por lo que les gustaría que la gente pagara.
Todo lo que necesitas saber sobre el Matadero de Zir
El matadero de Zir fue mencionado por primera vez en el Diablo 4 Blizzcon 2023 y presentado como un evento de mazmorra pináculo del final del juego. Esta será una actividad extremadamente desafiante que solo podrán iniciar los jugadores que hayan completado su recorrido de temporada. Por lo tanto necesitarás haber terminado el Capítulo 7 del Temporada de sangre antes de que puedas iniciar el Matadero de Zir cuando llegue el 5 de diciembre. Para iniciar el evento, necesitarás crear un Sello forjado con sangre en el Ocultista, de la misma manera que tenemos que crear un sello para ingresar a la Fisura del Glaciar y Lucha contra la Bestia en el Hielo.
El Matadero de Zir suena familiar en el bucle de juego de Greater Rifts of Diablo 3, ya que es un evento cronometrado. Tendrás que correr contra el tiempo para llenar la barra de progreso matando todo lo que encuentres en tu camino hasta que aparezca un jefe al que tendrás que derrotar. Echamos un primer vistazo a la jugabilidad en este Campfire Chat y puedes ver el cronómetro corriendo y la barra de progreso llenándose mientras este Hechicero atraviesa la mazmorra.
Completar el matadero de Zir otorgará el glifo Lágrimas de sangre. Este glifo increíblemente fuerte aumenta los nodos raros dentro de su rango en tu árbol de modelo, pero a diferencia de otros glifos que tienen un límite de nivel 21, el glifo Lágrimas de sangre tendrá un límite de nivel 210.
También recibirás una receta para otro Sello forjado con sangre, de un nivel superior al que creaste por última vez en Occultist, lo que significa que puedes regresar al Matadero de Zir en el siguiente nivel más alto y luchar contra enemigos aún más duros. Hay 25 niveles de dificultad en total, y el pico de dificultad entre cada nivel es mucho mayor de lo que cabría esperar de una mazmorra de pesadilla promedio. La escala de los monstruos en las mazmorras no se basa solo en el daño, sino que su escala de salud también aumentará a medida que subas de nivel de dificultad. Piepora enfatizó que la intención no es hacer que los monstruos golpeen tan fuerte que uno dispare al jugador, ya que no es un juego divertido, sino que la atención se centrará en si puedes matar a los monstruos lo suficientemente rápido como para poder completar la mazmorra. . El glifo Lágrimas de sangre te ayudará con tu daño.
Si mueres en el matadero, perderás la oportunidad de completar esa mazmorra en particular y necesitarás volver a forjar otro sello para ingresar. Aquí es quizás donde el Matadero se diferencia más de las Grandes Fisuras, ya que las muertes en Diablo 3 simplemente significaban que el tiempo para completarlo aumentaba, pero con el Matadero es un sello, una oportunidad. Esto es cierto ya sea que haya un jugador o cuatro dentro del matadero, ¡así que no decepciones a tu grupo!
Abattoir of Zir estará disponible con el parche 1.2.3 el 5 de diciembre. El evento finalizará cuando finalice la Temporada de Sangre el 26 de enero de 2024, pero podemos esperar más desafíos con la Temporada 3.
¿Volverán otras habilidades de temporada en otras temporadas como los poderes malignos?
Poderes malignos de la temporada 1 La Temporada de los Malignos regresó el 7 de noviembre en forma de anillos, y aquí está cómo conseguir un anillo maligno en Diablo 4 si aún no tienes uno. Los desarrolladores respondieron una pregunta en la introducción sobre sus intenciones con poderes de temporada como este, y aunque no anticipan mantener todos los poderes de temporada ya que esto sería superado, definitivamente están estudiando constantemente qué temas de temporada resuenan en los jugadores para tomar sus decisiones. sobre qué conservar, razón por la cual finalmente eligieron que 5 poderes malignos específicos regresaran como una adición permanente.
Midwinter Blight comienza el 12 de diciembre y será el primer evento navideño de Diablo 4
¡La diversión festiva llega a Sanctuary! Y por diversión festiva nos referimos a más sangre, más muerte, más demonios.
Un nuevo personaje se unirá a Diablo 4, Gillian la Bardo, quien probablemente tenga el trabajo más difícil en Kyovoshad, tratando de entretener y distraer a la gente de la miseria y el asesinato que los rodea. Gillian viene contando historias sobre el Horror del Capa Roja y sus secuaces. No, no es Santa, son nuevos enemigos que debemos destruir y ganar nuevos cosméticos para nuestro disfrute festivo.
Derrotar a estos nuevos enemigos festivos recompensará con cosméticos exclusivos y un nuevo elixir que aumenta un 10 % la XP, que es el doble del impulso normal que otorgan los elixires en Diablo 4. Esto estará activo en todas las áreas, y no solo en los Picos Fracturados.
Los elixires, aspectos y cosméticos recolectados durante Midwinter Blight permanecerán con el jugador cuando finalice el evento. El evento comienza el 12 de diciembre y finaliza el 2 de enero de 2024.
Cambios masivos en el desglose
Los desarrolladores coincidieron en que el gran volumen de elementos que aparecen en niveles altos es difícil de procesar y clasificar para que el jugador encuentre mejoras decentes, y están buscando varias formas de cambiar esto.
Los desarrolladores reconocen que el sistema actual es demasiado complejo y aleatorio, lo que dificulta encontrar actualizaciones significativas y personalizar su compilación. Quieren simplificar y mejorar el proceso de obtención de elementos, para que los jugadores puedan disfrutar más del juego y sentir una sensación de progresión.
Uno de los principales objetivos de la revisión de los objetos es dar a los jugadores más control y agencia sobre sus objetos. Blizzard quiere proporcionar herramientas que permitan a los jugadores modificar y mejorar sus elementos, en lugar de depender de la suerte y el RNG. También quieren reducir la cantidad de afijos y factores que afectan la calidad de los elementos, para que los jugadores puedan comparar y evaluar fácilmente sus opciones. Se espera que estos cambios hagan que los objetos sean más gratificantes y atractivos, ya que los jugadores pueden crear su propio equipo óptimo.
Blizzard ya implementó algunos de estos cambios en la temporada 2, como la introducción de nuevas mecánicas de daño crítico y vulnerable. Sin embargo, planean introducir cambios más significativos y completos en la temporada 4, que está prevista para el próximo año. El motivo de este retraso es que Blizzard quiere probar y perfeccionar el sistema de desglose en su conjunto, en lugar de realizar cambios aislados que podrían tener consecuencias no deseadas. También están trabajando estrechamente con la comunidad de Diablo y los creadores de contenido para recopilar comentarios y sugerencias sobre los cambios en los elementos.
La desglose es una de las principales prioridades del equipo de desarrollo, junto con el contenido del final del juego. Blizzard promete compartir más detalles y actualizaciones sobre el sistema de desglose en el futuro, y le dedicará un flujo completo de desarrolladores cuando esté listo. Los desarrolladores esperan que la revisión de los elementos haga que Diablo 4 sea más divertido y satisfactorio para todos, y que la espera valga la pena.
Además de lo anterior, si bien se recomienda cultivar jefes como Duriel y los jefes mundiales, no es la intención que estos sean el único lugar para obtener constantemente equipo de nivel i 925, por lo que se está realizando cierto equilibrio en torno a esto.
Helltides ahora aumentará cada hora
En respuesta directa a los comentarios de los jugadores sobre la lucha por materiales de artesanía esenciales como Forgotten Souls y Fiend Roses, Helltides ahora será un evento cada hora. Esto también es el resultado de ver la reacción positiva a la Cosecha de Sangre continua que tiene lugar en diferentes lugares del mapa para Season of Blood y es un cambio bienvenido. Para mí, como padre que solo juega en momentos específicos y no necesariamente puedo entrar en Helltide con la frecuencia suficiente para obtener los materiales de artesanía que necesito, esta es una noticia increíble.
Otro gran chat de fogata
En general, fue otro Campfire Chat exitoso para el equipo de Diablo 4 y nuevamente mostró una franqueza y honestidad con la comunidad que aprecio. Sí, se necesitan desesperadamente cambios en los desgloses, pero el hecho de que se esté trabajando en ellos es información suficiente para nosotros en este momento, y cualquier cosa que se implemente debe hacerse con el cuidado y los cálculos adecuados, pero es fantástico que podamos escuchar en los chats lo que se está haciendo. trabajado detrás de escena.
Me lo he pasado genial en Season of Blood, aunque saber que Abattoir of Zir está a la vuelta de la esquina me ha dado la patada en el trasero que necesitaba para completar mi viaje y poder participar. ¡Espero verte allí!