Los desarrolladores de Diablo 4 nos muestran las «decisiones divertidas» que esperan en el final del juego


Una transmisión en vivo de la actualización del desarrollador de Diablo 4 nos ha brindado otra inmersión profunda y jugosa en el próximo juego de rol de Blizzard. Apenas unas semanas después de los dos primeros fines de semana de prueba pública, algunos de los desarrolladores líderes del equipo analizaron los comentarios de los jugadores y revelaron algunos detalles más sobre lo que podemos esperar del juego final cuando llegue la fecha de lanzamiento de Diablo 4.

La transmisión en vivo, que vio un «anuncio secreto» adelantado por el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, presenta una conversación en el sofá entre el director del juego Joe Shely, el director asociado Joseph Piepiora, el gerente de la comunidad Adam Fletcher y Diablo YouTuber y Twitch streamer CJ ‘Rhykker ‘Miozzi.

Resulta que ese anuncio es otra oportunidad de jugar Diablo 4 antes de su fecha de lanzamiento completa el 6 de junio. El servidor de Diablo 4 es una prueba pública destinada a llevar los servidores al límite, y el equipo alienta a tantas personas como sea posible. como sea posible para subir, con la oportunidad de ganar las recompensas beta que te perdiste junto con algunas nuevas.

En primer lugar, echamos un vistazo a las «mazmorras culminantes» que los jugadores necesitarán mejorar para pasar a los siguientes niveles mundiales y avanzar a niveles de dificultad cada vez más desafiantes. Rhykker dice que el tiempo que ha pasado probando estos se ha sentido inmediatamente como un notable paso adelante respecto al nivel de dificultad para veteranos incluido en la versión beta pública.

“Definitivamente lo sentí: el mundo parece más hostil y más agresivo”, comenta Rhykker, señalando cómo el aumento de la dificultad se siente más dramático que un simple aumento de la salud y el daño del enemigo. Sin embargo, querrás subir ese nivel de dificultad, señala Piepiora, para que puedas ganar elementos de nivel Sagrado y Ancestral más poderosos.

“No todos los artículos en el nivel mundial tres son Sagrados por defecto”, explica, pero ofrecen un amplio rango de poder que podría darte un gran impulso de poder potencial con una caída de la suerte. A pesar de que un objeto Sagrado puede caer que es el equivalente al nivel 70 en poder, no necesariamente se agrupará con un requisito coincidente; en cambio, caerá en el nivel que lo saquees, lo que significa que tendrás la oportunidad de utilizar eso. gran aumento de potencia inmediatamente.

Evento Diablo 4 Helltide: un jugador lucha contra un gran demonio en un paisaje teñido de rojo y empapado de sangre mientras un botín resplandeciente se esparce por el suelo

A continuación, nos sumergimos en las zonas de Helltide, donde la sangre cae del cielo y el desafío que plantean los monstruos aumenta dramáticamente. Estas zonas brindan una buena oportunidad para la agricultura de destino. Piepiora explica. A medida que cultivas una zona de Helltide, obtendrás Cinders, pero al morir verás caer la mitad de tus Cinders recolectados, sin forma de recuperarlos. También deberá depositarlos antes de que finalice el evento Helltide, o arriesgarse a perderlos por completo.

El equipo nos da un vistazo a algunos de los Sigils que los jugadores usarán para crear mazmorras Nightmare, que pueden llenar zonas con enemigos que normalmente no aparecen allí, además de aplicar todo tipo de modificadores extraños y maravillosos para hacer que tu carrera sea más desafiante. Además de ganar mucha experiencia, así como objetos sagrados y ancestrales, también podrás mejorar tus glifos de modelo al completar estas mazmorras.

Diablo 4 Nightmare Sigils: tres elementos que se usan para aplicar modificadores únicos a las mazmorras de pesadilla

Echamos un buen vistazo a algunos de los nodos más avanzados que podrás desbloquear usando los tableros Paragon de Diablo 4 que desbloquearás hasta el final del juego. Estos pueden proporcionar algunas bonificaciones bastante potentes, especialmente en el caso de los nodos raros y legendarios. Los nodos raros le brindan algunas ventajas fuertes desde el principio, pero pueden aumentar sus efectos aún más si cumple con ciertos requisitos, como pasar un cierto umbral de estadísticas básicas.

Cada tablero de Paragon tiene un nodo legendario en algún lugar que probablemente sea clave en su decisión de elegir un tablero, pero Piepiora señala que estos no son el principio y el fin del poder del tablero, sino que trabajan en conjunto con el potentes nodos raros y las bonificaciones que se ofrecen en otros lugares. El poder de los efectos de los nodos legendarios, en muchos casos, aumentará según las estadísticas de tu personaje.

Tablero Paragon de Diablo 4: un glifo insertado en un zócalo que aumenta el poder de los nodos cercanos

Además de esto, tendrás la oportunidad de aplicar Glyphs a tu tablero Paragon. Estas poderosas herramientas encajan en los zócalos del tablero y pueden aumentar el efecto de ciertos nodos dentro de un radio cercano.

Por ejemplo, el equipo muestra un Glifo de «Táctico» que otorga una bonificación del 50% a todos los nodos raros dentro del alcance, junto con una bonificación adicional para los jugadores con suficientes nodos de destreza activos cerca. Eso ofrece un potencial realmente interesante para la construcción a medida que busca las ranuras óptimas para aprovechar al máximo sus Glyphs.

Volviendo a las mazmorras de Diablo 4, el equipo muestra algunos de los rediseños de mapas destinados a reducir la necesidad de retroceder después de los comentarios de la beta. Los objetivos primarios ahora se colocarán de manera más consistente a lo largo del camino principal, con un puñado de caminos laterales que permitirán a los jugadores explorar sin tener que retroceder con demasiada frecuencia a través de zonas ya despejadas.

Rediseño de la mazmorra de Diablo 4: un mapa de la mazmorra con una línea verde dibujada para mostrar el camino del jugador a través de ella y una cara sonriente dibujada

Shely explica cómo las mazmorras ahora se reiniciarán automáticamente con el tiempo, eliminando la necesidad de reinicios manuales. Las mazmorras completadas sin jugadores o portales de ciudades abiertos en el interior deberían reiniciarse naturalmente después de 60 segundos, explica, mientras que las que quedaron parcialmente completas permanecerán durante 150 segundos antes de reiniciarse.

Si estás desesperado por más noticias de Diablo 4, no te preocupes. Fletcher anuncia que otra actualización para desarrolladores de Diablo 4 a «principios de mayo» se centrará en la estructura estacional y el pase de batalla del juego, por lo que no pasará mucho tiempo hasta que obtengamos aún más detalles sobre qué esperar cuando llegue Lilith.

Miniatura de YouTube

Asegúrate de estar listo para el lanzamiento revisando tus estadísticas beta de Diablo 4 para ver cómo te fue durante las pruebas públicas y asegurándote de que tu PC cumpla con los requisitos del sistema de Diablo 4. Si necesitas algo más para llenar el vacío hasta que llegue Lilith, echa un vistazo a los mejores juegos como Diablo para PC.



Source link-9