Los desarrolladores de Dragon’s Dogma 2 se toman la muerte «en serio», por lo que tendrás que proteger a tus NPC favoritos si no quieres que mueran para siempre.


El director de Dragon’s Dogma 2 ha advertido a los futuros jugadores que cuiden a sus NPC favoritos, ya que el desarrollador se toma la muerte «en serio» y no tiene miedo de matar personajes.

En una entrevista con Autómata, el director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, y el productor Yoshiaki Hirabayashi hablaron sobre el próximo juego, y específicamente sobre sus NPC. Cuando se le preguntó si la secuela también contará con Affinity como el primer juego, que permitió a los jugadores entablar amistades con los NPC repartidos por el mapa, el director reveló que «habrá mucho y será aún más pronunciado».



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