Los desarrolladores de Final Fantasy XVI dicen que no es inconcebible un shooter FF derivado de Call of Duty


Final Fantasy XVI se lanza mañana exclusivamente para PlayStation 5, unos cinco años después de la entrada principal anterior. Los fanáticos están muy entusiasmados con el lanzamiento, a pesar de que ha habido cierta controversia sobre si los desarrolladores se alejaron demasiado de lo que solía marcar los juegos de Final Fantasy. Final Fantasy XVI no tiene ningún combate por turnos, es la primera entrada en la serie que presenta una calificación madura y está claramente más lleno de acción que pesado en los elementos de los juegos de rol, ya que se inspiró en personajes como el Dios de Reinicio de guerra.

Si bien las entregas de la franquicia de Square Enix han variado mucho en lo que respecta a la configuración y otros aspectos, este nuevo juego presenta una de las mayores reorganizaciones hasta el momento. Sin embargo, ¿podría Final Fantasy convertirse en algo completamente diferente? Por ejemplo, ¿podría ser un shooter en la línea de Call of Duty? En una entrevista publicada en Bloomberg, el productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, respondió:

Una gran historia, un gran diseño de juego, gráficos de vanguardia, buena música y moogles y chocobos. Si tienes esas cosas, creo que tienes un Final Fantasy. Call of Duty está usando todo este armamento moderno, pero cuando lo piensas, es este pequeño grupo de personas salvando el mundo, eso es muy Final Fantasy. Todo lo que necesitaría son cristales.

El vicepresidente de Square Enix, Yoshinori Kitase, quien ha trabajado en la propiedad intelectual durante los últimos 33 años (aparece como productor en FFVII Remake y FFVII Rebirth), agregó que grandes cambios como ese solo podrían provenir de la nueva generación de desarrolladores.

Mi imaginación realmente tiene sus límites, por lo que es genial tener una nueva generación de creadores a bordo.

En realidad, Square Enix ya produjo dos juegos de disparos en la serie: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII de 2006 para PlayStation 2 y el reciente Battle Royale multijugador móvil Final Fantasy VII: The First Soldier. Sin embargo, ambos juegos se jugaron en tercera persona en lugar de la vista tradicional en primera persona de Call of Duty.

Todavía es poco probable que Square Enix haga un juego de disparos en primera persona de Final Fantasy, ya que el género es tradicionalmente impopular en Japón, pero es bueno saber que están abiertos incluso a la experimentación más salvaje.

Mientras tanto, su mejor apuesta para un juego de disparos en primera persona con elementos de fantasía y magia podría ser Immortals of Aveum, el próximo juego desarrollado por Ascendant Studios y publicado por EA Originals. El juego se retrasó y ahora se lanzará el 22 de agosto.

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