Los desarrolladores de Homeworld 3 revelan qué se está cambiando gracias a los comentarios de los jugadores


El mes pasado, el desarrollador de Homeworld 3, Blackbird Interactive, anunció que retrasaría la fecha de lanzamiento del juego hasta mayo para implementar los comentarios de los jugadores de la demostración abierta de febrero. Ahora, los desarrolladores han revelado en qué están trabajando exactamente para que la tan esperada secuela esté lista para su lanzamiento en mayo.

En una nueva actualización en la página Steam del juego, Blackbird ha descrito cinco cambios importantes que está implementando en respuesta a los comentarios de los jugadores, incluidos ajustes que acercan el nuevo título a los juegos clásicos de Homeworld.

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En primer lugar, los controles se están modificando en respuesta a los jugadores que dijeron que el esquema de control moderno no era intuitivo y que los controles clásicos no se parecían lo suficiente a esos juegos clásicos. En primer lugar, Blackbird está haciendo que cada entrada del teclado se pueda volver a vincular, lo que significa que los jugadores pueden personalizar los controles a su gusto si los valores predeterminados aún no dan en el blanco.

Las teclas de acceso rápido predeterminadas también recibirán algunos cambios radicales para mejorar la experiencia general para los jugadores que no quieren perder mucho tiempo personalizando sus entradas. Hay dos valores predeterminados para las teclas de acceso rápido, uno de ellos con el diseño moderno renovado y otro que replica las teclas de acceso rápido de Homeworld 2 Remastered. El movimiento de la cámara también ha experimentado algunos ajustes, y los desarrolladores dicen que ahora se maneja más como quizás recuerdes de Homeworld 2 Remastered.

El segundo objetivo de los desarrolladores es hacer que el combate sea más emocionante modificando algunos de los aspectos más tediosos del combate. Los cambios harán que las formaciones se sientan más orgánicas, además de hacerlas más útiles estratégicamente. Las fragatas de apoyo ahora también tienen más autonomía para curar barcos amigos sin que se les indique directamente que lo hagan. Todos los barcos ahora tendrán un 30% más de puntos de vida, y los desarrolladores también han aumentado tanto la duración como el tiempo de reutilización de las habilidades para que su uso sea más estratégico y menos spam.

En términos de recuperar más de esa sensación clásica de Homeworld, Blackbird también ha arreglado el clásico movimiento de ataque, donde las naves pueden atacar en una dirección mientras se mueven en otra diferente. El estudio explica que Attack Move no funcionó como se esperaba en la demostración debido a que necesitaba más tiempo para implementarlo correctamente, así como a un error que afectó a ciertas naves más grandes.

También están previstas una serie de actualizaciones de calidad de vida para Homeworld 3 antes de su lanzamiento, incluido un control deslizante para ajustar la escala del HUD. Blackbird también solucionó un problema que afectaba la escala de los barcos, lo que en la demostración resultó en que algunos barcos parecieran mucho más grandes o más pequeños de lo que deberían.

Finalmente, Blackbird también está realizando algunos ajustes de equilibrio en War Games, incluida la adición de objetivos adicionales para mejorar la variedad entre ejecuciones. Los controladores de recursos también pueden reconstruirse libremente si se destruyen durante un juego. Sin embargo, ahora tardarán mucho más en construirse.

La publicación completa del blog entra en más detalles sobre los cambios previos al lanzamiento, y los desarrolladores explican el proceso de encontrar el equilibrio entre los estándares de juego modernos y la sensación clásica de Homeworld. Echa un vistazo a todo lo que sabemos sobre Homeworld 3 antes de su lanzamiento para PC el 13 de mayo, con acceso avanzado a partir del 10 de mayo.



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