Los desarrolladores de juegos se oponen cada vez más a las grandes adquisiciones: «Demasiado control en manos de una sola empresa nunca es bueno»


En los últimos años se han producido algunos acuerdos de gran éxito en la industria de los juegos. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es obviamente la más grande de todas, pero la compra de Bungie por parte de Sony también está a la altura, e incluso acuerdos (relativamente) más pequeños, como la compra de Quantic Dream por parte de NetEase o la adquisición de Daedalic por parte de Nacon, no pueden pasarse por alto. Y aunque desde fuera podemos debatir los méritos relativos de esta consolidación de la industria, la última encuesta sobre el estado de la industria del juego de GDC indica que está poniendo un poco nerviosa a las personas que realmente trabajan en el negocio.

En 2023, el primer año en que se preguntó a los desarrolladores qué pensaban sobre la consolidación de la industria, el 17% de los encuestados dijeron que creían que «adquisiciones importantes», como la adquisición de Activision por parte de Microsoft, tendrían un impacto positivo en la industria. En comparación, solo el 5% compartió esa opinión en 2024. El porcentaje que dijo que estas adquisiciones tendrán un impacto negativo se mantuvo más o menos estable (43% este año, frente a 44% en 2023), mientras que aquellos que sienten que no tendrá un impacto significativo en ninguno de los dos casos. se redujo del 7% en 2023 a solo el 2% en 2024.



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