Los desarrolladores de Sonic Origins explican cómo surgió el título


Sonic orígenes cómo llegó a ser

Dos de los principales desarrolladores detrás Orígenes sónicos han discutido brevemente cómo se unió el lanzamiento. El productor Nobuya Ohashi, junto con el director Katsuyuki Shigihara, conversaron con la revista japonesa Famitsu en una entrevista reciente.

Con Ohashi, comenzó explicando que SEGA había renovado su interés en centrarse en la propiedad intelectual de Sonic, pero las cosas mejoraron aún más después de la popularidad de la primera película de Sonic the Hedgehog. Él dijo:

“Había planes para renovar la serie Sonic original durante un tiempo, pero eso realmente dio un gran paso adelante con el lanzamiento de la película Sonic the Hedgehog en 2020. A menudo habíamos oído hablar de la popularidad de Sonic en el oeste, pero siguiendo el lanzamiento de la película, ¡realmente se disparó! Podrías ir a los supermercados en América del Norte y ver toneladas de productos de Sonic disponibles”.

En cuanto a Shigihara, mencionó que “era el mejor momento para exponer a los nuevos fanáticos a los juegos”:

“Hasta ahora, los juegos/relanzamientos de remakes de Sonic siempre se habían vendido individualmente, pero decidimos que era el mejor momento para exponer los juegos a los nuevos fanáticos. Por eso lanzamos los primeros cuatro juegos junto con mejoras, y así nació Sonic Origins”.

Sonic Origins está actualmente disponible en Switch. Incluye Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD con algunas características y elementos diferentes.


Traducción proporcionada por Simon Griffin y centurionnugget en nombre de Nintendo Everything.



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