Los desarrolladores de System Shock quieren que la nueva versión sea más agradable


Nightdive Studios recientemente se sentó con GOG para un Choque del sistema nueva entrevista sobre el próximo juego FPS de ciencia ficción, y parece que tienen mucho planeado. Definitivamente hay muchas expectativas de los fanáticos para el juego, ya que el original de 1994 se erige como una de las influencias más icónicas de la industria, ya que no faltan juegos contemporáneos conocidos que de alguna manera se inspiraron en System Shock, desde títulos como BioShock a Dishonored.

En la entrevista, se le preguntó por primera vez a Nightdive Studios cómo surgió originalmente la nueva versión. El estudioso responde que mucho tuvo que ver con el lanzamiento de System Shock: Enhanced Edition, y cómo la adición de capacidades de mouse cambió la accesibilidad en ese juego. Ese tipo de implementaciones de características provocó la consideración: «¿Qué más podemos hacer para que System Shock sea más agradable?»

Nightdive agrega que quiere «mantenerse fiel a la visión original» y no «manipular lo que hizo que los juegos sean especiales, sino simplemente mejorar lo suficiente para traer algo nuevo para los fanáticos de toda la vida». Con la nueva versión, los desarrolladores quieren que los fanáticos entiendan qué es lo que hace que System Shock sea único y al mismo tiempo lo hace más atractivo en el mercado actual.

Esto llevó al equipo a discutir los desafíos que enfrentaron durante la producción, lo que los llevó a decir que «comprender verdaderamente el legado de System Shock» fue uno de los obstáculos más difíciles que tuvieron que superar. «Sacrificamos todo nuestro presupuesto y decenas de miles de horas de trabajo porque lo que estábamos haciendo no era Shock», admitió Nightdive, afirmando que, como resultado, «el System Shock que tenemos hoy es algo de lo que estamos realmente orgullosos».

Por el contrario, los desarrolladores de System Shock: Remastered descubrieron que observar la evolución del proyecto a lo largo de los años era la parte más divertida de su proceso de desarrollo. El equipo dice que el juego comenzó como un mero «prototipo integrado en Unity que presentaba algunas habitaciones y enemigos» antes de convertirse en el FPS de lanzamiento próximo que es ahora.

Cuando se le preguntó cómo se comparará el remake con el original, Nightdive Studios dice que ha realizado «algunos cambios bastante sustanciales en varios sistemas», desde la interfaz de usuario hasta la revisión de las armas. Otras adiciones mencionadas por los desarrolladores incluyen un sistema de reciclaje, máquinas expendedoras y «lo más importante, Cyberspace ahora es un juego divertido e intuitivo dentro de un juego que ofrece sus propios desafíos únicos».

Después de siete años probablemente agotadores pero gratificantes, Nightdive Studios está listo para ver el lanzamiento exitoso de System Shock: Remastered el 30 de mayo. Puedes obtenerlo a la venta ahora si estás interesado en jugar, o puedes ver nuestros otros juegos espaciales favoritos mientras esperas el lanzamiento. Explore también algunos de los mejores juegos de mundo abierto para obtener ideas de juegos más envolventes.



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