El desarrollador Mintrocket, que saltó a la fama con el éxito independiente de verano Dave the Diver a principios de este año, ahora está trabajando en algo completamente diferente: Nakwon: Last Paradise, un juego PvPvE de «supervivencia de extracción» ambientado en una zona plagada de zombies. futuro distópico.
Los juegos de extracción se han convertido en lo más importante en el espacio FPS desde el surgimiento de Escape from Tarkov, y todo, desde Warzone 2 DMZ hasta el próximo Marathon de Bungie, brinda su propio giro al formato. La idea general es que tú y un escuadrón de socios cooperativos caigan en un área llena de enemigos NPC y busquen el botín mientras un grupo de otros escuadrones hacen lo mismo.
Nakwon: Last Paradise convierte ese formato en una experiencia de terror de supervivencia, intercambiando a la mayoría de los combatientes NPC por zombis imposibles de matar. Puedes atacar a los no-muertos para desactivarlos temporalmente, pero no hay forma de acabar con ellos de forma permanente. Las tácticas sigilosas te permitirán escabullirte de los zombis mientras duermen por la noche, pero si entras en conflicto con otros escuadrones de jugadores, es posible que hagas que la horda se ponga en marcha.
Los desarrolladores han publicado un desglose bastante completo del bucle principal del juego en Steam, pero creo que lo más destacado es este detalle: «nadie gana, nadie pierde». No hay condiciones de victoria para luchar con otros jugadores: tu único objetivo real es encontrar suficiente comida para mantenerte con vida entre lanzamientos y suficiente armamento para ser efectivo en el próximo encuentro. Decidir si luchar o no contra otros jugadores es un equilibrio constante entre riesgo y recompensa.
Todavía no hay una fecha de lanzamiento para Nakwon, pero los desarrolladores dicen que una prueba pre-alfa está programada para 2023, por lo que una selección de jugadores podrá sumergirse lo suficientemente pronto. Por ahora, puedes ver el avance a continuación.
Dave the Diver fue la vibra del verano y es posible que hubieras esperado que Mintrocket continuara con un juego igualmente discreto con pixel art y elementos casuales, pero no, estamos obteniendo un completamente ambiente diferente aquí. Como mínimo, admiro la dedicación a probar cosas nuevas.
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