Los desarrolladores independientes crearon una cadena embrujada de juegos gratuitos que se alimentan entre sí: un cadáver exquisito de videojuego


A principios del siglo XX, los surrealistas aburridos crearon un juego de salón en el que uno dibujaba parte de una figura, doblaba el papel para que solo se mostrara una parte y luego se lo pasaba a la siguiente persona para continuar. De esta forma, se crearía un extraño monstruo de varias partes en un juego que ahora se llama Exquisite Corpse.

Ahora, un colectivo de desarrolladores independientes que trabajan (en su mayoría) en la estética de PSX de baja fidelidad han creado una cadena de juegos gratuitos basados ​​en una historia colectiva, con un giro. Cada juego en CHAINGED (Chainged) termina con una elección, y esa elección alimenta un juego separado, creando una serie ramificada de juegos con sus propios finales. Estoy seguro de que puedes ver a dónde voy con esto: en una verdadera y exquisita moda cadavérica, los desarrolladores solo conocían los juegos antes que ellos en su propia rama.



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