Ayer fue el 25 aniversario del lanzamiento de Grand Theft Auto 1, y resulta que no todos estaban convencidos de que la serie tuviera futuro por delante en 1997. De hecho, GTA fue el proyecto votado como «más probable que no tenga éxito» por los desarrolladores. en DMA Design (el estudio ahora conocido como Rockstar North). Ahora gana medio billón de dólares al año con GTA Online (se abre en una pestaña nueva) solo. Supongo que en retrospectiva es 20/20.
La historia proviene de una entrevista de la BBC. (se abre en una pestaña nueva) con Colin Macdonald, un antiguo desarrollador de DMA que se unió a la empresa unos meses antes de que lanzaran GTA 1. Aparentemente, el estado de ánimo en el estudio era bastante sombrío, al menos en lo que respecta a GTA. Macdonald dijo que, «a mitad del desarrollo, la dirección del juego no estaba clara. También tenía bastantes errores: no podías jugarlo durante más de un par de minutos sin que fallara», lo que los jugadores de GTA Online podrían sugerir que no. no ha cambiado mucho, y que «a nivel de base no había mucha confianza en [GTA 1]».
Macdonald dijo que el estado de ánimo en la oficina en realidad había comenzado a mejorar en el momento en que se unió, ya que GTA casi había terminado y el equipo estaba «en realidad bastante feliz porque les habían disparado».
Para ser justos con DMA, no es del todo cierto que los desarrolladores estuvieran listos para tirar GTA al basurero de la historia. En lugar de eso, esperaban comenzar de cero con GTA 2, evitando las trampas y las frustraciones que habían convertido el desarrollo del primer juego en un atolladero tan desalentador. Aún así, probablemente sea justo decir que nadie en DMA en ese entonces te habría creído si les hubieras dicho en qué titán que deforma la gravedad y dobla la luz se convertiría la serie GTA.
En estos días, por supuesto, todavía estamos procesando las consecuencias de la enorme filtración de GTA 6. (se abre en una pestaña nueva) que tuvo lugar a principios de este año, que reveló dos personajes jugables, un escenario de Vice City, e implicó una investigación del FBI y el arresto de un hacker de 17 años. (se abre en una pestaña nueva). Llámame pesimista, pero no estoy seguro de que una filtración de materiales de GTA 1 hace 25 años hubiera implicado una investigación criminal internacional y una cobertura de noticias convencional. Cómo cambian los tiempos.