Los directores de Resident Evil 4 Remake «no querían hacerlo»


Los directores del próximo Resident Evil 4 Remake aparentemente tenían algunas grandes reservas sobre la reinvención del clásico juego de terror de Capcom, con la historia original de Leon Kennedy enfrentándose a Las Plagas presentando tan poco margen de mejora que hizo que la perspectiva de un nuevo RE4 fuera bonita. desalentador Tenga la seguridad, sin embargo; A medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de la nueva versión de Resident Evil 4, los creadores dicen que han encontrado una manera de hacer que funcione.

Con el estándar tan alto establecido por el Resident Evil 4 original, sin mencionar las nuevas versiones superlativas de Resident Evil 2 y RE3, los codirectores de Capcom no estaban seguros de cómo mejorar el clásico de 2005 y dijeron que estaban preocupados por enojar a los fanáticos.

“Hablando honestamente, no quería hacerlo”, dice el codirector de Resident Evil 4 Remake, Yasuhiro Ampo. “Entre la serie RE e incluso los juegos en general, el RE4 original se ha convertido en una leyenda. Sabía que sería difícil rehacerlo con éxito, y si cometíamos un error con cualquier actualización que hiciéramos, enfadaríamos a los fans”.

Kazunori Kadoi, otro de los directores de Resident Evil 4 Remake, también tenía reservas y calificó el juego original de «obra maestra».

“Cuando escuché por primera vez sobre el remake de RE4, mi primera impresión fue que dado que el original es una obra maestra, un remake sería difícil”, dice Kadoi, en una entrevista con Game Informer. “Así que no quería hacerlo”.

Sin embargo, el equipo de Capcom identificó varias áreas en las que se podría mejorar el Resident Evil 4 original. El combate en el remake tiene algunas mecánicas y dimensiones adicionales, introduciendo un nuevo sistema de parada, para que Leon pueda desviar los ataques de Las Plagas con su cuchillo. Resident Evil 4 Remake también permitirá un juego más táctico y sigiloso, sacudiendo la acción directa de apuntar y disparar del original.

“Dentro de los límites de la lucha, el combate [in the original RE4] está muy bien hecho, y las opciones que tienes cuando peleas son bastante variadas”, dice Ampo. “Pero fuera de eso, sentimos que no había muchas opciones y pensamos que había espacio para actualizaciones allí”.

Resident Evil 4 Remake también eliminará las secuencias de eventos de tiempo rápido de las escenas de corte del juego original y debilitará un exploit bastante útil cuando estés actualizando tus armas. Por la jugabilidad que hemos visto hasta ahora, parece un juego de disparos tenso y aterrador que se basa en los mejores aspectos del original. Tendremos que esperar y ver cuándo llega el 24 de marzo.

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